World of Warcraft
World of Warcraft este un joc de rol online cu mai mulți jucători (MMORPG) creat de Blizzard Entertainment. Jocul are loc într-un cadru pe care Blizzard l-a folosit pentru alte jocuri care au folosit numele "Warcraft". Are șapte expansiuni, World of Warcraft: The Burning Crusade, World of Warcraft: Wrath of the Lich King, World of Warcraft: Cataclysm, World of Warcraft: Mists of Pandaria, World of Warcraft: Warlords of Draenor, World of Warcraft: Legion și World of Warcraft: Battle for Azeroth.
Warcraft: Orcs and Humans a fost un joc de strategie în timp real. La fel au fost Warcraft 2 și suplimentul său, Warcraft 2: Tides of Darkness și Warcraft 3 și suplimentul său, Warcraft 3: The Frozen Throne. World of Warcraft este diferit de celelalte jocuri deoarece este un MMORPG. Acest lucru înseamnă că mulți oameni din întreaga lume joacă împreună în lumea online.
Gameplay
Jucătorii se deplasează prin joc câștigând experiență prin uciderea dușmanilor și terminarea misiunilor care sunt oferite pe parcursul jocului. Dacă un jucător are suficientă experiență, va câștiga un nivel. Există 120 de niveluri pe care le poate obține un jucător, care este făcut mai mare de fiecare expansiune cu 10 sau 5. Aceștia pot continua să devină și mai puternici la cel mai înalt nivel prin obținerea de obiecte de la șefii din instanțe și raiduri. World of Warcraft a dezvoltat o comunitate de "bresle de raiduri" care concurează între ele pentru "prima omorâre" a șefilor din noile instanțe de raiduri, temnițe care necesită ca între 10 și 25 de jucători să lucreze împreună pentru a doborî șefii foarte dificili ai Aliaților.
Jucătorilor li se permite să aleagă dintr-o serie de rase și clase.
|
Curse
Alianța
- Omul
Oamenii arată asemănător cu ființele umane. Oamenii pot alege dintre următoarele clase: războinic, pungaș, vânător, paladin, mag, vrăjitor, preot și cavaler al morții.
Oameni : Detecție sporită a furtișagului, spirit sporit, bonus la câștigarea reputației, bună utilizare a săbiilor și macilor, capacitate de a scăpa de efectele capcanelor (Fiecare pentru el însuși).
- Pitic
Piticii sunt scunzi, neîngrijiți și se bucură de băutură. Piticii pot alege dintre următoarele clase: războinic, pungaș, paladin, preot, vânător, vrăjitor, magician, șaman.
Pitici: abilitatea de a forma piatra, rata mai mare de lovituri critice cu armele, rezistență mai mare la îngheț, abilitatea de a găsi comori, utilizarea bună a macilor.
- Gnome
Gnomii sunt foarte scunzi și răutăcioși și le plac exploziile și uneltele periculoase, culoarea părului lor poate fi roz sau verde sau alte culori. Gnomanii pot alege dintre următoarele clase: războinic, pungaș, vrăjitor, mag și cavaler al morții.
Gnome : abilitatea de a scăpa de efectele capcanelor (Escape Artist), inteligență crescută, rezistență mai mare la arcance, bonus la abilitatea de inginer.
- Elf de noapte
Elfii de noapte sunt înalți și musculoși. Pielea lor poate fi colorată de la purpuriu la alb palid. Elfii nopții pot alege dintre următoarele clase: războinic, pungaș, druid, preot, vânător și cavaler al morții.
Elf de noapte: abilitatea de a dispărea în umbră (Shadowmeld), mai greu de lovit, se mișcă mai repede când este mort, rezistență mai mare la natură.
- Draenei (Necesită actualizarea contului la Burning Crusade Expansion)
Draenei sunt creaturi înalte și albastre de pe planeta Draenor. Draenei pot alege dintre următoarele clase: războinic, șaman, paladin, mag, preot, vânător, cavaler al morții.
Draenei : Bonus la îndemânarea de bijutier, se poate vindeca pe sine sau pe alții în timp (Darul lui Naru), bonus la șansa de a lovi, rezistență mai mare la umbră.
- Worgen (Necesită actualizarea contului la Expansiunea Cataclysm)
Worgen sunt vârcolaci care au fost oameni. Worgen pot alege dintre următoarele clase: Mage, Priest, Rogue, Warlock, Warrior, Druid, Hunter și Death Knight.
Worgen : Bonus la îndemânarea de jupuire, poate jupui fără cuțit de jupuit, rezistență crescută la umbră și natură, bonus la șansa de critică, se poate deplasa mai repede pentru o perioadă scurtă de timp (Darkflight).
Hoardă
- Orc
Orcii sunt musculoși, păroși și verzi. Orcii pot alege dintre următoarele clase: Warrior, Rogue, Shaman, Warlock, Hunter și Death Knight.
Orc : Au capacitatea de a se înfuria, ceea ce crește producția de daune, sunt rezistenți la efectele de asomare, daunele animalelor de companie sunt crescute, sunt buni cu topoare și arme de pumn.
- Tauren
Taurenii sunt niște vaci foarte înalte, iubitoare de natură, care merg în două picioare. Tauren pot alege din următoarele clase: Războinic, Șaman, Druid, Vânător și Cavaler al morții.
Tauren : Are abilitatea de a lovi cu piciorul inamicii din apropiere, bonus de creștere a sănătății, bonus la abilitatea de adunare a ierburilor, rezistență crescută la natură.
- Troll
Trolii sunt înalți și pot avea colți mari, cu pielea de la albastru la verde, cu părul foarte colorat. Trolii pot alege dintre următoarele clase: Warrior, Rogue, Shaman, Mage, Priest, Hunter și Death Knight.
Troll : Abilitatea de a deveni furios crește viteza de atac, bonus de regenerare a sănătății, daune sporite împotriva fiarelor, șanse mai mari de lovitură critică cu arcul și armele aruncate, efecte de încetinire reduse.
- Strigoi
Morții vii din facțiunea Forsaken sunt destul de scunzi și palizi, cu părul șuvițos, iar oasele li se văd prin haine. Strigoii pot alege dintre următoarele clase: Warrior, Rogue, Mage, Warlock, Priest și Death Knight.
Strigoi : Capacitatea de a elimina efectele fricii, somnului și farmecului, mănâncă cadavre pentru a regenera energia, respirația subacvatică este sporită, rezistența la umbră este mai mare.
- Blood Elf (Necesită actualizarea contului pentru Burning Crusade Expansion)
Elfii de sânge au o înălțime medie și sunt foarte subțiri, având culori care variază de la maro la roz și până la alb. Au ochi verzi și sprâncene lungi. Elfii de sânge pot alege dintre următoarele clase: Războinic, Rogue, Paladin, Mage, Warlock, Preot, Hunter și Death Knight.
Elf de sânge: abilitatea de a reduce la tăcere adversarii din apropiere și de a reface energia, furia, mana și puterea runică, bonus la abilitatea de vrăjitorie, rezistență magică mai mare.
- Goblini (Necesită actualizarea contului la Expansiunea Cataclysm)
Spiridușii sunt scunzi, urâți și verzi. Sunt foarte lacomi și le place să distrugă lucruri. Goblinii pot alege dintre următoarele clase: Mage, Priest, Rogue, Warlock, Warrior, Shaman, Hunter și Death Knight.
Clase
În joc, există clase. Odată ce un jucător a creat un personaj, clasa personajului nu poate fi schimbată, dar personajul poate fi șters. Jucătorii pot avea până la 50 de caractere pe fiecare cont pentru care plătesc și până la 10 caractere pe regat.
Notă : Există trei roluri cheie într-un raid / grup de petrecere
- Rezervorul. Această persoană/aceștia vor fi în centrul atenției șefilor și vor primi cantități mari de daune.
- DPS.(Damage per Second) Acești oameni vor fi responsabili de provocarea unor cantități mari de daune pentru a încerca să ucidă inamicul. Este important ca aceștia să nu cauzeze prea multă atenție pentru a nu îndepărta creaturile de la rezervor.
- Vindecătorul. Această persoană/acele persoane vor avea grijă de grup. Vindecă rezervorul și orice DPS care este ținta unei vrăji cu efect de zonă. (AoE)
Mai jos este o listă de clase disponibile în World of Warcraft:
- Mage
Magii aruncă vrăji folosind magie arcană, de îngheț sau de foc. Magii poartă armuri de pânză și sunt foarte vulnerabili la daunele din corp la corp. Ei au acces la daune masive provocate de vrăji la distanță și la capacități de efect de zonă.
Roluri : DPS.
- Rogue
Pungașii au la dispoziție un număr mare de instrumente de evadare pentru a scăpa de bătăliile pe care nu doresc să le ducă. Rogues pot să se furișeze (să devină invizibili) și să își amețească inamicii în luptă corp la corp, ținând câte o armă în fiecare mână. Rogues folosesc o bară de energie
Roluri : DPS.
- Războinicul
Războinicii pot folosi aproape orice armă cu una sau două mâini din joc și pot folosi scuturi. Războinicii se enervează (dobândesc "furie" atunci când atacă inamicii) și își atacă inamicii în bătaie corp la corp.
Roluri : Rezervor, DPS.
- Paladin
Paladinii pot folosi arme și scuturi cu o singură mână sau arme cu două mâini, dar nu pot folosi arme cu două mâini. Paladinii folosesc magia sfântă prin intermediul vrăjilor de sigiliu și de judecată pentru a ataca în bătaie corp la corp sau pot fi vindecători.
Roluri : Tank, DPS, Healer.
- Șaman
Șamanii mânuiesc elementele naturii și vrăjile de foc (și uneori de îngheț). Șamanii pot folosi scuturi și pot mânui arme cu o singură mână sau pot folosi arme cu două mâini și pot lupta în bătaie corp la corp, pot arunca din distanță sau pot fi vindecători.
Roluri : DPS, Healer.
- Warlock
Vrăjitorii aruncă vrăji magice de umbră și de foc. Vrăjitorii poartă armuri de pânză și sunt vulnerabili la pagubele din luptă corp la corp. Vrăjitorii invocă, de asemenea, servitori demonici (animale de companie) pentru a-i ajuta în luptă.
Roluri : DPS.
- Druid
Druizii folosesc vrăji arcane și de natură sau pot alege talente pentru a fi mai mult luptători corp la corp. Druizii se pot transforma în forme de animale precum ursul, pisica, morsa și ghepardul. Druizii vindecători se pot transforma într-o formă de copac, iar forma de druid caster este cunoscută sub numele de Moonkin.
Roluri : Tank (formele Bear sau Dire Bear), DPS (formele Moonkin sau Cat), Healer (forma Tree).
- Preot
Preoții poartă haine și sunt vulnerabili la pagubele din luptă corp la corp. Preoții pot fie să vindece cu vrăji sfinte și de disciplină, fie să provoace daune cu vrăji de umbră.
Roluri : DPS, Healer.
- Hunter
Vânătorii atacă cu arcul, arbaleta sau armele de la distanță, în timp ce animalele lor de companie atacă și mențin ura inamicului în raza de luptă corp la corp. Vânătorii pot îmblânzi multe tipuri de animale de companie, inclusiv păianjeni, urși, viermi, viespi și multe altele.
Roluri : DPS.
- Death Knight (Necesită un personaj de nivel 55 pe un cont actualizat la expansiunea Wrath of the Lich King.)
Cavalerii morții folosesc runele și puterea runică pentru a-și ataca inamicii în luptă corp la corp. Cavalerii morții au, de asemenea, o serie de abilități de distanță pentru a-și împiedica țintele să fugă în luptă.
Roluri : Rezervor, DPS.
Talente
Atunci când un jucător ajunge la nivelul 10, fiecare nivel ulterior câștigă un punct de talent care poate fi plasat într-unul dintre cei trei arbori de talente specifice clasei. Clasele diferite au diferite tipuri de talente care sunt împărțite în trei "arbori de talente", care sunt DPS (Damage Per Second), tanking (suportă daune) și healing (vindecarea daunelor). Punând puncte în arborele DPS îi poate face să facă mai multe pagube dușmanilor, punând puncte în arborele de tanking îi poate face să primească mai puține pagube, în timp ce punând puncte în arborele de vindecare îi poate face să se vindece pentru mai multe pagube. Cu toate acestea, este posibil ca un talent să nu o afecteze direct. De exemplu, dacă un personaj preot vrea să facă mai multe pagube dușmanilor, preotul ar pune puncte de talent în arborele de talente "Umbră". Dacă un preot vrea să-și vindece colegii de grup, preotul ar pune puncte de talent în arborele de talente "Sfânt".
Statisticile din timpul jocului
Statistici de bază
Agilitate - Acest lucru afectează eschivarea, lovitura critică și puterea de atac a personajelor (deși acest lucru este valabil doar pentru anumite clase).
Intelect - Aceasta determină lovitura critică a vrăjilor și cât de multe pagube fac vrăjile tale.
Spirit - Aceasta crește regenerarea sănătății și a manei.
Stamina - Crește cantitatea totală de sănătate pe care o ai.
Putere - Crește puterea de atac și valoarea de blocare a unui scut.
Armură - Reduce pagubele fizice suferite cu un procent.
Melee
Puterea de atac - Puterea de atac mărește puterea de atac a personajelor în lupta corp la corp.
Rata de lovire - Aceasta crește șansa de a lovi un inamic. Aceasta este limitată la 14%.
Ignore Armour Rating - Aceasta permite ca daunele pe care le provoci în luptă corp la corp să ignore un procent din armura adversarului.
Critical Strike Rating - Aceasta afectează șansa ta de a provoca daune suplimentare la orice atac corp la corp.
Evaluarea expertizei - Reduce șansa de a fi evitat sau parat.
La distanță
Puterea de atac - Puterea de atac mărește puterea de atac a personajelor la distanță.
Rata de lovire - Aceasta crește șansa de a lovi un inamic. Aceasta este limitată la 14%.
Ignore Armour Rating - Aceasta permite ca daunele la distanță pe care le provocați să ignore un procent din armura adversarului.
Critical Strike Rating - Aceasta afectează șansa ta de a provoca daune suplimentare la orice atac la distanță.
Vraja
Rata de lovire - Aceasta crește șansa de a lovi un inamic. Aceasta este limitată la 8% (deci nu exagerați și nu obțineți 21%, așa cum am făcut eu, este o risipă de aur).
Penetrarea vrăjilor - Aceasta permite ca pagubele provocate de vrăji / magie să ignore rezistența magică egală cu nivelul de penetrare a vrăjilor pe care îl ai.
Rata loviturilor critice - Aceasta afectează șansa ta de a provoca daune suplimentare la orice atac cu vrajă / magie.
Speed Rating - Reduce timpul de lansare a vrăjilor tale. Acest lucru este inutil odată ce ajunge la o secundă, din cauza unei răciri globale pentru toate vrăjile tale.
Regenerare de mana - Crește regenerarea mana în afara luptei și în timp ce faci turniruri. Acest lucru este foarte important pentru vindecători, astfel încât aceștia să nu facă OOM la jumătatea unei lupte.
Daune bonus / Vindecare bonus - Unele obiecte îți oferă în mod special "putere de vrajă", care este similară cu puterea de atac. Cu excepția faptului că este separată în vindecare și daune. Acest lucru se datorează faptului că unele obiecte dau doar acestea. Exemplu: Ajut la uciderea unui Boss puternic și primesc o nouă haină. +23 putere de vrajă +30 putere de vindecare. (Eu sunt un DPS, așa că aș da asta vindecătorului grupului în schimb).
Apărare
Rata de apărare - Îți crește șansele de a te feri, bloca și paria. Acest lucru este foarte important pentru tancuri. (Cu cata Changes acum nu mai există în joc).
Dodge - Capacitatea de a te feri de un atac fără a suferi daune. Acest lucru este exprimat ca procent.
Parry - Capacitatea de a devia cu arma un atac care se apropie. Aceasta este exprimată ca procent.
Blocaj (necesită scuturi) - Abilitatea de a bloca un atac cu scutul tău, reducând daunele pe care le suferi din cauza acestuia.
Reziliență - Reduce daunele pe care jucătorii și animalele lor de companie ți le provoacă.
În termeni de joc
PvE - înseamnă jucător împotriva mediului. Se referă în general la tot conținutul din joc care se joacă împotriva unităților controlate de AI. Aceasta se referă de obicei la raiduri și temnițe.
PvP - Înseamnă jucător contra jucător. Se referă la tot conținutul din joc care se joacă cu / împotriva altor unități controlate de oameni. De obicei se referă la Battlegrounds (cu sau fără rating), Arenas și City Raids.
Mobs/Adds - Un mob sau add este o creatură care nu este controlată de jucător. În general, acestea sunt folosite în misiuni de ucidere sau de colectare. În temnițe / raiduri, acestea pot fi folosite pentru a se năpusti asupra grupului tău sau pentru a face jocul un pic mai provocator. Adesea nu oferă pradă foarte bună, sau experiență.
Șef - Un șef este o creatură care nu este controlată de jucător. Acestea se găsesc în principal în interiorul temnițelor / raidurilor și sunt adesea foarte greu de ucis. Fiecare Boss este o luptă diferită și necesită o cantitate mare de îndemânare și conștientizare pentru a ucide. Șefii oferă obiecte mai mari decât media, acestea pot varia de la echipament, la monturi și token-uri.
Raid - Un Raid este o zonă specifică a jocului, care este în mare parte izolată de lumea principală. Originalul World of Warcraft permitea Raiduri cu până la 40 de oameni. În ultima vreme, acest lucru a fost redus la 10 și 25 de oameni. Un Raid este un loc în care îți poți testa abilitățile personajelor tale și poți interacționa cu alți jucători din întreaga lume. În fiecare Raid există Bosses și Mobs.
Temniță - O temniță este mai mică decât un raid, având doar 5 oameni. Temnițele sunt concepute pentru a lua oameni care abia au ajuns la nivelul superior și a le oferi echipament mai bun, astfel încât să poată începe Raidurile. Dungeon-urile sunt deschise și persoanelor care încă se nivelează. Pentru ca oamenii să poată obține un echipament mai bun pentru a face leveling-ul mai rapid, sau pentru a finaliza misiuni care se află în interiorul temnițelor.
Amenințare - Amenințarea este ceea ce determină o creatură să atace o țintă. Tank-ul trebuie să genereze suficientă amenințare pentru a menține Mobs / Boss-ul atacându-l. DPS trebuie, de asemenea, să se asigure că nu depășesc amenințarea Tank-ului asupra țintei. Exemplu: Eu sunt un DPS, care este nou. Lansez o mulțime de vrăji cu amenințare mare în timpul unei lupte cu un Boss. Șeful se întoarce și mă ucide pentru că am avut mai multă amenințare decât Tank-ul. Deoarece nimeni altcineva nu a avut mai multă amenințare decât Tank-ul, Boss-ul se focalizează din nou pe el. Iar eu trebuie să stau jos și să privesc cum se luptă toată lumea pentru că sunt mort.
Aggro - Aggro este atunci când un Mob / Boss se concentrează asupra ta. Exemplu: Tank-ul pierde aggro, pentru că ai generat prea multă amenințare.
Rezervor - O persoană care protejează grupul, încasând majoritatea pagubelor și menținând atenția inamicilor. În general, Tankerii au nevoie de o anumită cantitate de Apărare, Evitare și Paradă pentru a li se permite să fie Tank la niveluri mai înalte de Raiduri. Acești oameni sunt mereu căutați.
DPS - înseamnă daune pe secundă. Acești oameni sunt importanți pentru orice Raid / Temniță, ei sunt specializați în a provoca cantități mari de daune. DPS nu trebuie însă să provoace prea multă amenințare încât să îndepărteze Boss-ul de Tank. Acest lucru se poate dovedi fatal. DPS nu sunt niciodată la mare căutare pentru că este ceva ce toate clasele au opțiunea de a fi.
Vindecători - O persoană care îți vindecă rezervorul și grupul / raidul. Acești oameni sunt întotdeauna solicitați.
LOM/OOM - LOM înseamnă "Low on Mana", aceasta nu este o expresie foarte comună. OOM înseamnă Out of Mana, aceasta este mult mai des folosită în joc. Energia are o regenerare rapidă și are o limită de 110 (cu talente) 100 fără. Rage și Runic power sunt, de asemenea, de la o scară de 0 - 100, efectuarea abilităților și provocarea de daune acordă mai mult, permițând utilizarea mai multor abilități. Mana nu are o cantitate maximă, cu cât mai mult Intellect are personajul tău, cu atât mai mult mana ai la dispoziție.
CC - înseamnă "Crowd Control". Se referă la toate vrăjile / abilitățile din joc care fac ca ținta să nu poată îndeplini anumite sarcini. Cel mai des folosit în PvP, dar și pe scară largă în PvE. Exemple de CC-uri includ: Stuns, Fears, Silences, Polymorphs, Cyclones etc.
LoS - înseamnă Line of Sight (linie de vizibilitate). Atunci când există un obiect sau un obstacol între jucătorul în cauză și țintă. Cel mai des folosit în PvP atât ca instrument defensiv (împiedicând vrăjile să aterizeze și reducând astfel daunele și/sau CC-urile), cât și ca instrument ofensiv (kitând un jucător advers în spatele unui obstacol și ucigând în timp ce împiedică vindecătorul echipei adverse să poată vindeca ținta).
bio - semnifică pauza de biologie (de exemplu, pauza de baie). Folosit de obicei împreună cu "brb" (be right back) pentru a informa persoanele din petrecere / raid că vă veți întoarce imediat după ce mergeți la baie.
Întrebări și răspunsuri
Î: Ce este World of Warcraft?
R: World of Warcraft este un joc de rol online multiplayer masiv (MMORPG) dezvoltat de Blizzard Entertainment.
Î: Cine a dezvoltat World of Warcraft?
R: World of Warcraft a fost dezvoltat de Blizzard Entertainment.
Î: Prin ce se deosebește World of Warcraft de celelalte jocuri Warcraft?
R: World of Warcraft se deosebește de celelalte jocuri Warcraft deoarece este un joc de rol online masiv multiplayer (MMORPG), în timp ce celelalte sunt jocuri de strategie în timp real.
Î: Câte expansiuni are World of Warcraft?
R: World of Warcraft are șapte expansiuni: The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion și Battle for Azeroth.
Î: Care este cadrul de joc pentru World of Warcraft?
R: Cadrul de joc pentru World of Warcraft este același cu cel al altor jocuri care folosesc numele "Warcraft".
Î: Ce înseamnă MMORPG?
R: MMORPG înseamnă "massively multiplayer online role-playing game".
Î: Pot juca împreună în World of Warcraft oameni din întreaga lume?
R: Da, World of Warcraft este un joc de rol online masiv multiplayer, ceea ce înseamnă că multe persoane din întreaga lume pot juca împreună în lumea online.