Un producător de jocuri video este persoana care se ocupă de dezvoltarea unui joc video.
Cea mai veche utilizare cunoscută a termenului de producător în jocuri a fost făcută de Trip Hawkins. Acesta a devenit primul producător de jocuri video atunci când a fondat Electronic Arts în 1982. Hawkins credea că un producător de jocuri video ar putea fi asemenea unui producător de discuri, care preia controlul asupra întregii dezvoltări a unui joc video. Hawkins a adus producători de înregistrări de la A&M Records pentru a ajuta la formarea primilor producători de jocuri video.
Pe atunci, producătorii de jocuri video aveau o reputație negativă de "imitație a Hollywood-ului" din partea directorilor de jocuri și a membrilor presei. Cu toate acestea, acum este un termen care este acceptat și folosit mai des în jocurile video. Rolul producătorului de jocuri video a fost definit de diferite companii și echipe diferite. Există o serie de poziții ale unui producător.
Producătorii de jocuri video câștigă al treilea cel mai mult în industria jocurilor video. Aceștia câștigă în medie 75.000 USD anual. Producătorii asociați cu mai puțin de trei ani de experiență câștigă 43.000 de dolari. Cu toate acestea, cei care au între trei și șase ani de experiență câștigă în medie 55.700 de dolari anual. Producătorii executivi cu peste șase ani de experiență câștigă în medie 103.000 de dolari pe an.