Hidetaka Miyazaki

Hidetaka Miyazaki este liderul companiei de jocuri video FromSoftware și designerul principal al unor jocuri precum Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne și Sekiro. Miyazaki a crescut într-o familie săracă. Lui Miyazaki îi plăcea să citească, dar cum familia sa nu-și permitea nici măcar să îi cumpere cărți, le împrumuta adesea de la bibliotecă. Deși îi plăcea să citească, existau părți din cărțile pe care le citea pe care nu le putea înțelege, așa că pur și simplu inventa părți din poveste în mintea sa. Acesta avea să fie modul în care sunt spuse poveștile din seria de jocuri video Souls, pe care avea să le creeze mai târziu. În aceste jocuri, unele detalii sunt spuse jucătorului, dar se așteaptă ca acesta să-și imagineze părțile din poveste care nu sunt spuse.

După facultate, Miyazaki va fi manager de cont pentru compania americană Oracle Corporation până la vârsta de 29 de ani. Acest lucru s-a întâmplat deoarece, după ce a jucat jocul Ico, a decis să renunțe la slujba sa pentru a deveni designer de jocuri. Din cauza vârstei sale și a lipsei de experiență, foarte puține companii l-ar fi angajat. Cu toate acestea, a obținut un loc de muncă de la FromSoftware și a devenit designerul principal pentru unele dintre jocurile Armored Core. Deși FromSoftware avea idei pentru Demon's Souls, ideea a fost pusă deoparte deoarece nimeni nu credea că jocul va fi popular. Cu toate acestea, lui Miyazaki i-a plăcut ideea și a condus echipa de dezvoltare. Demon's Souls va deveni atât de popular încât FromSoftware va deveni o companie de jocuri video foarte cunoscută, iar Miyazaki va prelua ulterior conducerea companiei.

Întrebări și răspunsuri

Î: Cine este Hidetaka Miyazaki?


R: Hidetaka Miyazaki este conducătorul companiei de jocuri video FromSoftware și designerul principal al unor jocuri precum Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne și Sekiro.

Î: Cum a fost copilăria lui Miyazaki?


R: Miyazaki a crescut într-o familie săracă și nu-și permitea nici măcar să își cumpere cărți. În schimb, le împrumuta adesea de la bibliotecă.

Î: Cum a influențat acest lucru munca sa ulterioară?


R: Această experiență de a inventa părți din poveștile pe care le citea a influențat modul în care sunt spuse poveștile din seria de jocuri video Souls, pe care le-a creat. În aceste jocuri, jucătorului i se spun unele detalii, dar se așteaptă ca acesta să își imagineze alte părți ale poveștii care nu sunt spuse.

Î: Ce a făcut Miyazaki înainte de a deveni designer de jocuri?


R: Înainte de a deveni designer de jocuri, Miyazaki a lucrat ca manager de cont pentru compania americană Oracle Corporation până la vârsta de 29 de ani.

Î: De ce a decis să renunțe la slujba sa?


R: După ce a jucat jocul Ico, a decis să renunțe la slujba sa pentru a deveni designer de jocuri.

Î: De ce puține companii au fost dispuse să îl angajeze?


R: Din cauza vârstei sale și a lipsei de experiență de la acea vreme, foarte puține companii au fost dispuse să îl angajeze ca designer de jocuri.

Î: Cum a devenit Demon's Souls popular?


R: Deși inițial a fost pus deoparte pentru că nimeni nu credea că va fi popular, lui Miyazaki i-a plăcut ideea și a condus echipa de dezvoltare, ceea ce a făcut ca jocul să aibă atât de mult succes încât FromSoftware a devenit cunoscută datorită popularității sale.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3