Dark Souls

Dark Souls este un RPG de acțiune realizat de Hidetaka Miyazaki și FromSoftware. Este continuarea lui Demon's Souls.

Jocul este foarte asemănător cu prequel-ul său, dar au fost făcute și multe schimbări.

  • În Dark Souls, bara de sănătate a jucătorului nu se micșorează de fiecare dată când acesta moare, ca în Demon's Souls. De asemenea, nu există inamici care să poată scădea nivelul de status al jucătorului.
  • Articolele de sănătate ale jucătorului sunt foarte limitate. În Demon's Souls, jucătorul putea să aibă la el atâtea obiecte de sănătate câte găsește. Cu toate acestea, în Dark Souls, jucătorul poate transporta doar o cantitate limitată de Estus Flasks (principalele obiecte de sănătate din joc), care pot fi reumplute doar atunci când jucătorul se odihnește la Bonfires. De asemenea, "Umanitățile", care sunt obiecte care reumple complet sănătatea jucătorului, sunt greu de găsit.
  • În Dark Souls, lumea jocului este mai deschisă decât în Demon's Souls. Unele dintre zonele care par îndepărtate pot deveni mai târziu conectate între ele după ce jucătorul găsește scurtături și chei. Cu toate acestea, în Demon's Souls, în timp ce anumite zone pot fi jucate în afara ordinii, multe dintre zone trebuie explorate într-o ordine mai strictă.
  • Dark Souls are puncte de control numite Bonfires. Dacă jucătorul se odihnește la un Bonfire, jucătorul își va reumple complet bara de sănătate și Estus Flasks, dar și majoritatea dușmanilor care nu sunt șefi vor reveni la viață.
  • Jucătorul are formele "umanitate" și "gol". Dacă jucătorul moare în forma "Umanitate", va intra într-o formă "Hollow", o versiune a jucătorului asemănătoare unui zombi. Dacă jucătorul devine "Hollow", jucătorul nu poate obține să lase alți jucători să se alăture propriului joc, să se alăture jocurilor altor jucători sau să atace alți jucători. Cu toate acestea, ei nu pot fi atacați nici de alți jucători. Pentru a-și recăpăta forma de "Umanitate", jucătorul trebuie să cheltuiască un punct de "Umanitate" la Bonfires dacă dorește să folosească oricare dintre caracteristicile enumerate mai sus.

Dark Souls a avut succes, iar FromSoftware a realizat două continuări și doi succesori spirituali, Bloodborne și Sekiro. Jocul a devenit atât de popular încât alte companii de jocuri video au făcut RPG-uri de acțiune cu grad ridicat de dificultate, similare cu Dark Souls.

Întrebări și răspunsuri

Î: Ce este Dark Souls?


R: Dark Souls este un RPG de acțiune realizat de Hidetaka Miyazaki și FromSoftware. Este continuarea jocului Demon's Souls.

Î: Cum funcționează sănătatea în Dark Souls în comparație cu Demon's Souls?


R: În Dark Souls, bara de sănătate a jucătorului nu se micșorează ori de câte ori acesta moare, ca în Demon's Souls. De asemenea, nu există inamici care pot scădea nivelul de status al jucătorului. În Demon's Souls, jucătorul trebuie să găsească obiecte de sănătate în întreaga lume a jocului, dar poate avea la el câte obiecte de acest fel dorește. Cu toate acestea, în Dark Souls, jucătorul poate căra doar o cantitate limitată de Estus Flasks la un moment dat (principalele obiecte de sănătate din joc), dar acestea vor fi reumplute ori de câte ori jucătorul se odihnește la Bonfires. De asemenea, "Umanitățile", care sunt obiecte care reumple complet sănătatea jucătorului, sunt greu de găsit.

Î: Cum funcționează explorarea în Dark Souls în comparație cu Demon's souls?


R: În Dark Souls, lumea jocului este mai deschisă decât în Demon's souls. Unele dintre zonele care par îndepărtate pot deveni mai târziu conectate între ele după ce jucătorul găsește scurtături și chei. Cu toate acestea, în Demon's souls, deși anumite zone pot fi jucate în afara ordinii, multe dintre ele trebuie explorate într-o ordine mai strictă.

Î: Ce sunt focurile de tabără?


R: Focurile de tabără sunt locații importante care se găsesc în întreaga lume de joc a lui Dark Soul's unde jucătorii se pot odihni și își pot reumple bara de sănătate și Estus Flask-urile, însă majoritatea dușmanilor vor reveni la viață și atunci când se odihnesc la unul dintre aceste focuri de tabără, iar dacă un jucător moare se întoarce la ultimul foc de tabără vizitat la moarte.

Î: La ce forme au acces jucătorii în Dark Souls?


R: Jucătorii au acces la două forme în cadrul dark souls: forma "Humanity" și forma "Hollow", Humanity fiind forma lor normală, în timp ce Hollow este o versiune asemănătoare cu cea a unui zombi, dacă mor în timp ce joacă în forma Humanity .

Î:Ce caracteristici pierzi când treci în forma Hollow ?



R: Atunci când intră în forma Hollow , jucătorii nu pot obține să lase alți jucători să se alăture propriului joc , să se alăture altor jocuri sau să atace alți jucători , cu toate acestea , de asemenea , nu pot fi atacați de alți jucători .

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3