Istoria consolelor de jocuri video (a șasea generație)
Cea de-a șasea generație de console de jocuri video a început la 27 noiembrie 1998. Cunoscută și ca fiind ultima eră a jocurilor fără control al mișcării, cea de-a șasea generație este numită și generația pe 128 de biți. Cea de-a șasea generație a început cu lansarea Dreamcast în Japonia. Această generație a inclus consolele de jocuri PlayStation 2, Nintendo GameCube și Microsoft Xbox. Dreamcast a fost întreruptă în 2001, dar a vândut jocuri până în 2007. GameCube a fost întreruptă în 2007. Xbox și-a vândut ultimele jocuri în 2008, dar nu a fost întreruptă până în 2009. PlayStation 2 a fost întreruptă în 2013, ceea ce a pus capăt celei de-a șasea generații.

De la stânga la dreapta: Dreamcast, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox.
Sisteme de joc
Comparație
| Nume | PlayStation 2 | Xbox | ||
| Logo | 
 | 
 | ||
| Producător | Sega | Sony Computer Entertainment | Nintendo | |
| Imagine(e) | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| O consolă NTSC Dreamcast, un controler și un VMU. Logo-ul de pe consolele PAL era albastru în loc de portocaliu. | Stânga: Un model original de PlayStation 2 | Un GameCube indigo și un controler | O consolă Xbox și un controler "Type-S" | |
| Prețuri de lansare | US$199.99 | US$299.99GB£299 | US$199. | US$299. | 
| Cel mai bine vândut joc | Sonic Adventure, 2,5 milioane (din iunie 2006) | Grand Theft Auto: San Andreas, 19 milioane de exemplare livrate (la 30 aprilie 2008) | Super Smash Bros. Melee, 7,09 milioane (la 10 martie 2008) | Halo 2, 8 milioane (la 9 mai 2006) | 
| Data lansării | 1998 | |||
| Întreruptă | 30 martie 2003 | 2007 | ||
| Accesorii (cu amănuntul) | 
 | 
 | 
 | 
 | 
| CPU | 200 MHz SuperH SH-4 | 294 MHz MIPS "Emotion Engine" | 485 MHz PowerPC "Gekko" | 733 MHz x86 Intel Celeron/PIII hibrid personalizat Intel Celeron/PIII | 
| GPU | 100 MHz NEC/VideoLogic PowerVR CLX2 | 147 MHz "Sintetizator grafic" | 162 MHz ATI "Flipper" | 233 MHz personalizat Nvidia NV2A | 
| RAM | RAM principal 16 MB SDRAMVideo RAM | RAM principal 32 MB RDRAMVideo RAM | RAM principală 24 MB 1T-SRAM, 16 MB DRAMVideo | 64 MB DDR SDRAM unificat | 
| Suporturi optice | CD, 1.2 GB GD-ROM | DVD, CD | Disc de joc GameCube | DVD, CD | 
| Ieșiri video | VGA (RGBHV), SCART (RGBS), s-video, compozit | Component/d-terminal (YPB PR ), VGA (RGBS; numai jocuri cu scanare progresivă/PS2 Linux), SCART (RGBS), s-video, compozit | Component/d-terminal (YPB PR ), SCART (RGBS; numai console PAL), s-video (numai console NTSC), compozit | componentă (YPB PR ), SCART (RGBS), S-Video, compozit | 
| Serviciul online | Sega Net (2000-2002), Dreamarena (2000-2003) (poate fi încă jucat folosind diverse servere private) | Serviciul neunificat (2002-prezent), XLink Kai (2003-prezent) | Serviciu neunificat (2003-2009) (poate fi încă jucat folosind diverse servere private), XLink Kai (2003-prezent) | Xbox Live (2002-acum) XLink Kai (2003-prezent) | 
| Compatibilitate retroactivă | Nu | PlayStation | Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance | Nu | 
| Software de sistem | SegaOS, Windows CE, KallistiOS | Sistem de operare proprietar, PS2 Linux | Sistem de operare proprietar, Gamecube Linux | 
 | 
| Programabilitatea consumatorilor | Homebrew posibil prin KallistiOS, Windows CE, Katana (ultimele două sunt ilegale în comunitatea homebrew) | Software Yabasic și sistem de operare Linux limitat. De asemenea, este posibil homebrew prin intermediul atât al modchip-urilor, cât și al softmods-urilor. | Homebrew posibil prin intermediul adaptoarelor de carduri SD și lansatoarelor media SD | Prin Softmods și/sau modchips; Modificat Windows CE 2.x, Linux | 
Vânzări la nivel mondial
| Consolă | Unități vândute | 
| PlayStation 2 | 153,6 milioane de euro (la data de 21 noiembrie 2011) | 
| Xbox | 24 milioane de euro (la 10 mai 2006) | 
| 21,74 milioane de euro (la 30 septembrie 2010) | |
| 10,6 milioane de euro (la data de 6 septembrie 2002) | 
Console de jocuri portabile
| Nume | Game Boy Advance / Advance SP / Micro | N-Gage / QD | 
| Logouri | 
 | |
| Producător | Nintendo | Nokia | 
| Imagini | 
 | 
 | 
| În imagine, de la stânga la dreapta: Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Game Boy Micro | În imagine, de la stânga la dreapta: N-Gage, N-Gage QD | |
| Producător | Nintendo | Nokia | 
| Date de lansare | Game Boy Advance: | N-Gage: 7 octombrie 2003 | 
| Întreruptă | Game Boy Advance: | N-Gage: 2006 | 
| Prețuri de lansare | GBA: Japonia: ¥9,800 Europa: €? GBA SP: Japonia: ¥12,500 America de Nord: US $99.99 / C$149,99 Europa: 129,99 EUR Australia: A$199,99 GB Micro: Japonia: ¥? America de Nord: US$99.99 / C$? Europa: €? | N-Gage: America de Nord: 299,99 USD Europa: €289,99 / £229,99 N-Gage QD: America de Nord: 179,99 USD Europa: 229,99 EUR | 
| Media | Cartuș pentru Game Boy Advance | MultiMediaCard (MMC) | 
| Cel mai bine vândut joc | Pokémon Ruby și Sapphire, 13 milioane împreună (la 25 noiembrie 2004) | ? | 
| Accesorii | 
 | |
| OS | Symbian S60 | |
| CPU | 16,8 MHz, 32 de biți, ARM7TDMI cu memorie încorporată | 104 MHz, 32 de biți, RISC bazat pe seria ARM9 | 
| Memorie | 32 kilobyte + 96 kilobyte VRAM (intern la CPU), 256 kilobyte WRAM (în afara CPU) | 16 megaocteți RAM, 16 megaocteți ROM (3,4 MB accesibili pentru stocare) | 
| Interfață | 
 | 
 | 
| Dimensiuni | GBA: 144,5 × 24,5 × 82 mm (5,69 × 0,96 × 3,2 inci) | N-Gage QD: 70 mm (2,8 in) (h) 134 mm (5,3 in) (w) 20 mm (0,79 in) (d) | 
| Greutate | GBA: 140 g (4,9 oz) | N-Gage: 137 g (4,8 oz) | 
| Serviciul online | Arena N-Gage | |
| Compatibilitate retroactivă | N/A | |
| Rezoluții | 240 × 160 | 176 × 208 | 
| Depozitare | 3,4 MB de stocare internă, MMC | |
| Durata de viață a bateriei | GBA: 15 oreGBA | N-Gage: 2 ore de redare continuăN-Gage QD: 4 ore de redare continuă | 
| Unități vândute (toate modelele combinate) | La nivel mondial: 81,51 milioane (la 30 septembrie 2010) Japonia: 16,96 milioaneAmerica | La nivel mondial: 3 milioane (la 30 iulie 2007) | 
Notă: Primul an de lansare este primul an de disponibilitate a sistemului la nivel mondial.
Alte dispozitive portabile
·         
SwanCrystalLansat
 în 1999, întrerupt în 2003 - numai în Japonia
·         
GP32Lansat
 în 2001, întrerupt în jurul anului 2005 - numai în Coreea de Sud
Tapwave Zodiac(2003)
Neo Geo Pocket Color(1999)
Vânzări
| Consolă | Unități vândute | 
| Game Boy Advance | 81,51 milioane de euro | 
| N-Gage | 3 milioane de euro | 
| Tapwave Zodiac | mai puțin de 200.000 de unități | 
| GP32 | 30,000 | 
Jocuri populare
- Final Fantasy X
- Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City și Grand Theft Auto: San Andreas
- Halo: Combat Evolved
- Halo 2
- Kingdom Hearts
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty și Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- Metroid Prime
- Resident Evil 4
- Shenmue
- SoulCalibur
Întrebări și răspunsuri
Î: Când a început cea de-a șasea generație de console de jocuri video?
R: Cea de-a șasea generație de console de jocuri video a început la 27 noiembrie 1998.
Î: Care este un alt nume pentru cea de-a șasea generație de console de jocuri video?
R: Cea de-a șasea generație de console de jocuri video este cunoscută și sub numele de generația pe 128 de biți.
Î: Ce consolă de jocuri a dat startul celei de-a șasea generații?
R: Dreamcast din Japonia a dat startul celei de-a șasea generații.
Î: Când s-a renunțat la Dreamcast?
R: Dreamcast a fost oprită în 2001.
Î: Când s-a renunțat la PlayStation 2?
R: PlayStation 2 a fost scoasă din uz în 2013, ceea ce a pus capăt celei de-a șasea generații.
Î: Când s-a renunțat la GameCube?
R: GameCube a fost scos din uz în 2007.
Î: Când s-a renunțat la Xbox?
R: Xbox a fost scos din producție abia în 2009, dar și-a vândut ultimele jocuri în 2008.











