Halo 2

Halo 2 este un joc video premiat de tip first-person shooter realizat de Bungie Studios și publicat de Microsoft pentru propria consolă Xbox. A fost lansat în întreaga lume la 9 noiembrie 2004. Este al doilea joc din seria Halo, primul fiind Halo: Combat Evolved, iar al treilea Halo 3. O versiune Windows Vista a jocului a fost lansată în 2007.

Povestea jocului se bazează pe un război viitor între o confederație fictivă de rase extraterestre cunoscută sub numele de Covenant și rasa umană. Jucătorul preia rolul lui Master Chief, un super soldat îmbunătățit genetic care luptă pentru omenire. Jucătorul este ajutat în lupta împotriva Covenant de pușcașii marini umani. Jocul avea multe caracteristici care nu se aflau în Halo original, cum ar fi vehicule suplimentare, arme și un mod multiplayer mult îmbunătățit, inclusiv posibilitatea de a juca prin Xbox Live.

Halo 2 a fost cel mai popular joc Xbox Live la lansarea sa. A păstrat acest titlu până la lansarea lui Gears of War, aproape doi ani mai târziu. Până la 20 iunie 2006, peste 500 de milioane de jocuri Halo 2 au fost jucate pe Xbox Live. A fost, și încă este, cel mai bine vândut joc Xbox din toate timpurile, cu peste 8 milioane de copii vândute în întreaga lume. A doborât recorduri de vânzări în SUA, multe dintre acestea fiind depășite doar de continuarea sa, Halo 3, în 2007. Versiunea pentru Windows Vista din 2007 a avut mai puțin succes, deoarece a fost lansată la 3 ani după versiunea pentru Xbox și a primit multe critici negative.

Gameplay

Halo 2 este un shooter științifico-fantastic de tip first-person bazat în principal pe mersul pe jos, dar cu secțiuni de luptă cu vehicule. Halo 2 are multe caracteristici care nu se aflau în Halo original. În Halo 2, jucătorii au opțiunea de a folosi două arme în același timp, numită dual wielding. Acest lucru îi permite jucătorului o putere de foc mult mai mare, dar nu permite aruncarea de grenade. Jucătorul poate ține până la două arme în același timp sau trei atunci când este vorba de dual wielding. Armele variază de la arme umane normale, cum ar fi pistoalele și puștile de vânătoare, până la arme grele, cum ar fi lansatoarele de rachete și puștile cu lunetă. Jucătorul poate purta, de asemenea, arme extraterestre precum puști cu plasmă și ace.

Modul Poveste

Modul poveste continuă povestea începută în Halo: Combat Evolved. Povestea are nouă niveluri, împărțite între controlul lui Master Chief și cel al extraterestrului Arbiter. Există patru dificultăți în campanie: ușor, standard, eroic și legendar Finalizarea acestora deblochează elemente suplimentare, cum ar fi dialoguri diferite în anumite secțiuni ale jocului și arme suplimentare în multiplayer pe ecran divizat. Există diverse "cranii" în părți ascunse ale nivelelor, ca în Halo 3. Aceste cranii deblochează diferențe utile și sau ciudate în niveluri, cum ar fi confetti și baloane care apar atunci când jucătorul înscrie un headshot. Povestea poate fi jucată în doi jucători pe aceeași consolă, dar nu și prin Xbox Live.

Multiplayer

Halo 2 permite ca până la patru jucători să joace pe aceeași consolă sau până la șaisprezece prin Xbox Live. Jocul a influențat schimbarea modului în care se joacă jocurile pe internet. Înainte, în majoritatea jocurilor multiplayer online, un jucător era gazda, care folosea propria conexiune pentru joc și alegea setările, tipul de joc etc. În Halo 2, și în majoritatea jocurilor de atunci, jucătorii aleg un tip de joc pe care doresc să îl joace, iar jocul îi potrivește cu jucători cu abilitățile lor pe o hartă aleasă aleatoriu.

Unele arme și vehicule disponibile în modul poveste nu erau disponibile în multiplayer, deoarece ar fi fost prea puternice și ar fi "dezechilibrat" jocul.

Poveste

Jocul este plasat în aceeași lume fictivă ca și restul seriei Halo. O mare parte din joc are loc în anul viitor 2552, peste 500 de ani de acum încolo. În scenariu, oamenii au dezvoltat călătoria mai rapidă decât lumina și acum trăiesc pe multe planete și luni din sistemul solar. La prima încercare a umanității de a construi o așezare pe o planetă din jurul unei alte stele, au întâlnit extratereștrii Covenant. Pactul a declarat război religios împotriva umanității. La începutul lui Halo 2, oamenii pierd războiul, iar Pactul tocmai a descoperit Pământul.

Halo din titlul jocului este numele unei serii de planete "construite" de o rasă misterioasă numită Forerunners cu mult timp înainte de joc. Halo-urile sunt ultima apărare împotriva unei alte rase extraterestre cunoscute sub numele de Flood. Floodul vrea să folosească toate ființele vii din galaxie pentru hrană. Halo-urile sunt de fapt niște super arme gigantice care, atunci când sunt activate, ucid toate formele de viață din galaxie. Aceasta este singura modalitate de a opri Potopul, de a-i înfometa prin uciderea întregii lor hrană. Pactanții nu sunt conștienți de acest lucru și încearcă să lanseze Halo-uri ca parte a unei false profeții religioase. În primul joc Halo, Halo: Combat Evolved, oamenii și Master Chief reușesc să oprească Pactul să tragă unul dintre Halos. De asemenea, ei distrug unul dintre ele în acest proces. Chiar înainte ca Halo 2 să înceapă, Pactul descoperă un alt Halo care poate fi obținut doar printr-un portal găsit în apropierea Pământului.

Parcela

Jocul se deschide cu torturarea unui extraterestru, liderul elitelor. Acesta este torturat de către covenant pentru că nu a reușit să-l împiedice pe Master Chief să distrugă primul Halo în jocul original. Comandantul Elite este marcat de liderul Brutes, o altă parte a Pactului. Jucătorul preia apoi controlul lui Master Chief, aflat la bordul unei nave spațiale care orbitează în jurul Pământului, atunci când sosește flota masivă a Pactului. Pactul a venit pentru a lua portalul care le va permite să ajungă la noul Halo, astfel încât să îl poată lansa. Pactul urcă la bordul navei la bordul căreia se află jucătorul și încearcă să planteze bombe pentru a o dezactiva pe aceasta și pe celelalte nave din flota umană. Jucătorul trebuie să lupte printre forțele Covenant pentru a dezactiva bombele. După ce acest lucru este finalizat, nava umană pleacă, urmând nava amiral Covenant care tocmai a trecut. Între timp, în cutscene îl vedem pe fostul comandant de elită transformat într-un războinic religios cunoscut sub numele de Arbiter pentru a compensa eșecul său de a-l opri pe Master Chief în originalul Halo.

Într-o altă scenă, o navă umană cu Master Chief, Johnson și Cortana la bord urmează nava covenant prin portalul către noul Halo. Jucătorul trebuie acum să preia controlul lui Chief în timp ce luptă pentru a opri Pactul să tragă inelul. În cele din urmă, jucătorul îl ucide pe Profetul Regretului, un lider Covenant, și împiedică lansarea Halo-ului. Din nefericire, înainte ca jucătorul să poată recupera Indexul, controlul pentru lansarea Halo-ului, este capturat de liderul Flood-ului, cunoscut sub numele de Gravemind. Într-o cutscene îl vedem pe noul Arbiter trimis la Halo pentru a recupera Indexul înainte ca Chief să îl distrugă. Când ajunge însă, el și adepții săi sunt trădați, iar foștii lor aliați încep să atace. Aici jucătorul trebuie să-l controleze pe Arbiter și pe adepții săi în timp ce încearcă să scape de trădare și de ambuscadă. În cele din urmă, Arbiter este, de asemenea, capturat de Gravemind și se întâlnește cu Master Chief. Cei doi scapă de Gravemind, ai cărui adepți ai Floodului au preluat acum controlul unei nave uriașe Covenant numită High Charity. Arbiter și Chief, acum controlați din nou de jucător, se întrec la controlul Halo pentru a opri Pactul să tragă inelul pentru ultima oară. Ei reușesc să oprească Pactul, dar Profetul Adevărului, ultimul dintre liderii lor, scapă nevătămat pe o navă spațială. Șefii AI companion Cortana rămâne în urmă pe Halo, promițând să îl distrugă dacă vreun Covenant se va întoarce vreodată. Chief și Arbiterul se despart, Chief ascunzându-se pe o navă Covenant care fuge, iar Arbiterul și adepții săi se întorc la High Charity în încercarea de a o salva de Potop.

Dezvoltare și eliberare

Halo 2 a fost anunțat oficial în 2002. Un videoclip cu gameplay a fost prezentat la E3 2003. Videoclipul a arătat noile caracteristici ale jocului, cum ar fi mânuirea cu două mâini și grafica îmbunătățită. Potrivit Bungie, finalul de tip cliffhanger al poveștii jocului nu a fost intenționat inițial, ci a fost un rezultat al grabei de a scoate jocul la timp.

Recenzii și vânzări

Vânzări

Halo 2 a fost lansat pentru prima dată în America de Nord și Australia pe 9 noiembrie 2004. A fost lansat în Europa o zi mai târziu, pe 10 noiembrie. Cererea a fost mare pentru acest joc și peste 1,5 milioane de copii au fost vândute numai din precomenzi. A fost lansarea unui produs de divertisment cu cele mai mari venituri din toate timpurile în SUA, câștigând 125 de milioane de dolari în primele 24 de ore. A deținut acest record până la lansarea continuării Halo 3. Halo 2 s-a vândut în peste 8 milioane de exemplare în SUA, fiind cel mai bine vândut joc original Xbox din toate timpurile. Din ziua lansării sale și până în 2006, 2 ani mai târziu, Halo 2 a fost cel mai jucat joc de pe Xbox Live. În cele din urmă a fost învins de jocul Gears of War de pe Xbox 360.

Recenzii

Jocul a fost considerat excelent de majoritatea presei. Lucrările de sunet, cum ar fi dialogurile și coloana sonoră, au fost adesea lăudate. Jocul a primit un scor mediu de 95% pe Metacritic, un site care reunește mai multe recenzii din diferite surse. Multiplayer-ul jocurilor a fost adesea considerat un punct bun, folosind la maxim noul serviciu Xbox Live de atunci. Aspectele negative semnalate au inclus durata scurtă a modului de poveste și finalul de tip cliffhanger.

Întrebări și răspunsuri

Î: Ce este Halo 2?


R: Halo 2 este un joc video premiat de tip first-person shooter realizat de Bungie Studios și publicat de Microsoft pentru propria consolă Xbox.

Î: Când a fost lansat?


R: A fost lansat în întreaga lume pe 9 noiembrie 2004.

Î: Pe ce se bazează povestea lui Halo 2?


R: Povestea jocului se bazează pe un război viitor între o confederație fictivă de rase extraterestre cunoscută sub numele de Covenant și rasa umană. Jucătorul preia rolul lui Master Chief, un super soldat îmbunătățit genetic care luptă pentru omenire. Jucătorul este ajutat în lupta împotriva Covenant de pușcașii marini umani.

Î: Ce caracteristici a avut Halo 2 care nu se regăseau în Halo original?


R: Avea vehicule suplimentare, arme și un mod multiplayer mult îmbunătățit, inclusiv posibilitatea de a juca prin Xbox Live.

Î: Cât de mult succes a avut la lansare?


R: La lansare, a devenit foarte popular pe Xbox Live și a deținut acest titlu până la lansarea lui Gears of War, doi ani mai târziu. Până la 20 iunie 2006, peste 500 de milioane de jocuri fuseseră jucate pe Xbox Live și a devenit unul dintre cele mai bine vândute jocuri Xbox din toate timpurile, cu 8 milioane de exemplare vândute în întreaga lume.

Î: A fost lansată și o versiune pentru Windows Vista?


R: Da, o versiune Windows Vista a fost lansată în 2007, dar a primit multe recenzii negative din cauza faptului că a fost lansat la trei ani după lansarea inițială pe Xbox.

Î: Cât de mult succes a avut această versiune în comparație cu alte versiuni?



R: Această versiune nu a avut la fel de mult succes ca alte versiuni din cauza faptului că a fost lansată mult mai târziu decât se aștepta, ceea ce a dus la multe recenzii negative din partea jucătorilor.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3