Scufundări sincronizate
Scufundările sincronizate (scufundări sincronizate) sunt un sport în care doi scafandri se scufundă în același timp ca o echipă de pe o trambulină de trei metri sau de pe o platformă de zece metri. Este un tip de scufundări care face parte din Jocurile Olimpice începând cu Jocurile Olimpice de la Sydney din 2000. Competiția constă în cinci sau șase runde, în funcție de probe. Scafandrii se aruncă cu două sărituri de bază în primele două runde. Apoi, din a treia până în a cincea rundă, ei se scufundă în stil liber mai complex. Câștigătorii sunt stabiliți în funcție de punctajul total obținut de judecători. Există două tipuri de judecători. Unul este un judecător tehnic care evaluează gradul de finalizare a scufundărilor. Altul este un judecător de sincronizare care evaluează sincronizarea a doi scafandri. (sincro)
Istoria scufundărilor sincronizate
Scufundările sincronizate au fost introduse la nivel internațional la Cupa Mondială FINA din 1995. În 1999, patru probe de scufundări sincronizate au fost adăugate ca program olimpic la reuniunea comisiei executive a CIO de la Lausanne. Apoi, a devenit sport olimpic odată cu debutul său la Jocurile de la Sydney din 2000, cu probele de trambulină de trei metri și platformă de zece metri, atât pentru bărbați, cât și pentru femei.
Tip de scufundări
Grupuri de scufundări
Există șase grupe de scufundări. Primele patru arată direcția în care se rotește scafandrul.
1. Grupul de înaintare: Scafandrul se află cu fața spre partea din față a planșei și sare spre apă.
2. Grupul de retrogradare: Scufundările cu spatele încep de la capătul planșei, cu scafandrii cu spatele la apă.
3. Grupul invers: Scufundările inversate încep cu scafandrul cu fața spre partea din față a planșei și apoi se rotește spre planșă.
4. Grup interior: aceste scufundări încep la capătul planșei, cu spatele la apă, dar apoi se rotesc spre planșă.
5. Grupul de răsucire: Orice scufundare care utilizează o răsucire, cu excepția pozițiilor de sprijin pe brațe.
6. Grupul de suport pentru brațe: Scufundările încep cu o poziție în mâini la capătul platformei înainte de scufundare.
Poziții ale corpului
O scufundare poate fi efectuată folosind una dintre următoarele patru poziții.
Pike: Picioarele sunt drepte și corpul îndoit la talie. plasarea brațelor poate fi diferită în funcție de scufundările fiecărui scafandru.
Tuck: Corpul este îndoit la nivelul taliei și al genunchilor, cu coapsele apropiate de piept. Tocurile se mențin aproape de fese, iar picioarele trebuie să fie ținute împreună.
Drept: fără îndoire la talie sau la genunchi. Plasarea brațelor poate fi diferită la alegerea scafandrului sau este decisă de scufundarea efectuată.
Liber: utilizarea oricăreia dintre cele trei poziții de mai sus sau a unor combinații ale acestora, atunci când se execută o scufundare cu răsucire.
Punctaj și evaluare
Scorul
În timp ce este nevoie de șapte judecători pentru a evalua probele individuale, 11 judecători evaluează scufundările sincronizate. În timpul unei probe de sincronizare, trei judecători notează finalizarea performanței scafandrului A, în timp ce alți trei judecători notează finalizarea performanței scafandrului B. Restul de cinci judecători notează sincronizarea a două scafandri. Fiecare judecător notează o scufundare între 0 și 10 puncte, în trepte de jumătate de punct.
10: Excelent
8.5-9.5: Foarte bine
7-8: Bun
5-6,5: Satisfăcător
2.5-4.5: Deficient
0,5-2: nesatisfăcător
0: Complet eșuat
Judecare
Judecătorii evaluează următoarele părți ale unei scufundări pentru a determina un punctaj general:
Apropierea: câțiva pași înainte până la capătul planșei înainte de decolare. Ar trebui să fie lin, dar energic, cu o formă bună.
Decolarea: saltul unui scafandru de pe placă înainte de executarea scufundării. este important să se arate control și echilibru, cu un unghi și o distanță corespunzătoare față de placă.
Elevație: Valoarea săriturii are un efect asupra aspectului scufundării.O săritură mai mare permite scafandrilor să se scufunde cu precizie și fluiditate a mișcării.
Execuție: performanță mecanică adecvată, abilități, formă și grație.
Intrare: Intrarea în apă este importantă, deoarece este ultimul moment la care judecătorul se uită. Ar trebui să fie verticală, cu o cantitate minimă de stropiri.