Popularitate mainstream (2018-prezent)
Odată cu succesul lui Battlegrounds și Fortnite, genul battle royale s-a extins foarte mult. Marii editori, inclusiv Electronic Arts Activision și Ubisoft, au observat impactul genului în creștere și impactul asupra planurilor lor de viitor. Seria Call of Duty de la Activision include un mod battle royale intitulat "Blackout" în jocul său din 2018, Call of Duty: Black Ops 4, în timp ce Battlefield V de la EA include, de asemenea, un mod battle royale. Alte câteva jocuri consacrate au adăugat moduri de joc inspirate de battle royale în actualizări, cum ar fi Grand Theft Auto Online, Paladins, Dota 2, Battlerite și Counter-Strike: Global Offensive. În februarie 2019, EA a lansat un joc battle royale free-to-play numit Apex Legends, care a depășit 50 de milioane de conturi de jucători în decurs de o lună de la lansare.
Abordarea battle royale a fost folosită și în jocuri din genuri care nu sunt asociate în mod normal cu jocurile de tip shooter. Tetris 99 este un joc din 2019 lansat de Nintendo pentru Nintendo Switch care are 99 de jucători într-un joc de Tetris în același timp. Jucătorii pot direcționa "atacuri" asupra altor jucători pentru fiecare linie pe care o completează, încercând să devină ultimul jucător în picioare. În timp ce au existat mai multe jocuri battle royale de succes, genul a văzut o serie de jocuri care au avut explozii de popularitate înainte ca numărul lor de jucători simultani să scadă. Spre deosebire de alte jocuri doar cu mai mulți jucători, numărul mare de jucători implicați de obicei în jocurile battle royale necesită în general o bază de jucători simultani suficient de mare pentru matchmaking într-un interval de timp rezonabil. The Culling, de Xaviant Studios, a fost lansat în early access în 2016 și a fost conceput pentru a fi un mod battle royale compatibil cu streaming-ul pentru 16 jucători. Cu toate acestea, în urma lansării lui Battlegrounds, The Culling a pierdut o mare parte din baza de jucători, iar la câteva luni după ce a lansat versiunea completă a jocului, Xaviant a anunțat că pune capăt dezvoltării ulterioare a acestuia pentru a trece la alte proiecte. Radical Heights de Boss Key Productions a fost lansat în aprilie 2018, dar în două săptămâni a pierdut 80% din baza de jucători. SOS, un joc battle royale lansat de Outpost Games în decembrie 2017, a avut un număr de jucători care a scăzut cu două cifre până în mai 2018, ceea ce a determinat Outpost să anunțe închiderea jocului în noiembrie 2018.
Guvernul chinez, prin intermediul Asociației de Editură Audio și Video și Numeral, a declarat în octombrie 2017 că își va descuraja cetățenii să joace jocuri battle royale, deoarece le consideră prea violente, ceea ce "se abate de la valorile socialismului și este considerat dăunător pentru tinerii consumatori", după cum a tradus Bloomberg. Jurnalele de jocuri din Occident au speculat astfel că acest lucru va face dificilă sau imposibilă publicarea de jocuri battle royale pe teritoriul țării. În noiembrie 2017, PUBG Corporation a anunțat parteneriatul cu Tencent pentru a face jocul disponibil în China, făcând unele modificări în joc pentru a se "asigura că sunt în acord cu valorile fundamentale socialiste, cultura tradițională chineză și regulile morale" pentru a satisface reglementările și cenzura chineză. Cu toate acestea, la mijlocul anului 2018, guvernul chinez a schimbat modul în care a revizuit și clasificat jocurile care urmează să fie publicate în China, iar până în decembrie 2018, după formarea noului Comitet de revizuire a eticii online, mai multe titluri battle royale, inclusiv Fortnite și PUBG, au fost listate ca fiind ilegale sau trebuie să fie retrase din joc. În ciuda îngrijorării pe care PUBG Corporation și Tencent o luau cu privire la lansarea în China, un număr mare de clone de Battlegrounds au apărut deja în China și au creat acolo un nou gen numit "joc de mâncat pui", numit pe baza replicii câștigătoare pentru ultimul jucător rămas în picioare în Battlegrounds, "Câștigătorul câștigător cina cu pui!".