La începutul jocului, jucătorii sunt plasați într-o locație aleatorie din lumea jocului. Ei pot începe să spargă blocuri pentru a colecta resurse, cum ar fi lemnul și pământul, care pot fi folosite mai târziu în joc. Jucătorii pot folosi resursele pentru a face noi unelte, cum ar fi târnăcoapele, care îi permit jucătorului să adune piatră în peșterile pe care le găsesc. Resurse diferite necesită unelte diferite pentru a le colecta. De exemplu, diamantele pot fi colectate doar cu un târnăcop de fier, sau unul de o calitate mai bună.
Lumea jocului este în mare parte infinită. Pe măsură ce jucătorii o explorează, jocul creează noi secțiuni ale lumii folosind generarea procedurală. Jocul generează diferite tipuri de teren în biome. Biomurile diferite au diferite blocuri în ele. De exemplu, un biom de taiga va avea o mulțime de molizi și zăpadă, în timp ce un biom de câmpie va avea o mulțime de iarbă. Jucătorul poate găsi, de asemenea, diferite structuri în lume, cum ar fi munți și sate.
Jocul are personaje non-jucători numite "mobs" (prescurtare de la "mobile entity"). Există mulți mobs în Minecraft. Unele sunt animale din viața reală, cum ar fi vacile, porcii și oile. Unele se bazează pe monștri, cum ar fi zombi sau schelete. Există, de asemenea, unele care nu există în niciun fel în lumea reală și care sunt unice în Minecraft, cum ar fi Creepers, Piglins zombie și Endermen. Fiecare mob are lucruri diferite pe care le poate face. De exemplu, jucătorii pot ucide vaci pentru a obține piele, din care se pot face obiecte, și carne de vită, care poate fi gătită pentru a face mâncare. Creeper, un mob ostil (adică încearcă să atace jucătorul), se va apropia de jucător și apoi va exploda, ceea ce de obicei provoacă atât de multe pagube încât îl va ucide pe jucător. De la numele său, se apropie încet de tine și explodează dându-ți moarte instantanee dacă se apropie prea mult.
Minecraft are foarte puține obiective. Jucătorii pot alege cum vor să joace. Ei pot alege să lupte cu șefii, cum ar fi Wither și Ender Dragon, sau pot alege să exploreze lumea și să construiască. Dacă jucătorul îl învinge pe Ender Dragon, acesta poate vedea genericul jocului. Minecraft are, de asemenea, o mulțime de realizări numite "avansări". Acestea pot varia de la lucruri simple, cum ar fi dormitul într-un pat pentru prima dată, până la lucruri complexe, cum ar fi descoperirea fiecărui biom din joc. Atât luptele cu șefii, cât și avansările sunt opționale.
În plus față de dimensiunea implicită în care începe jucătorul (numită "Overworld"), în Minecraft există și alte două dimensiuni - Nether și End. Ambele pot fi accesate cu ajutorul unor portaluri speciale. Jucătorul poate face portaluri Nether folosind obsidian și cremene și oțel, dar portalurile End trebuie să fie găsite în fortărețe. Deși nu este necesar să mergeți în aceste dimensiuni, ele au o mulțime de obiecte și inamici diferiți care nu pot fi găsiți în Overworld. Dragonul Ender poate fi combătut doar în End. După aceea, jucătorul are de ales între a se întoarce în Lumea de Sus sau a merge în insulele End pentru a găsi un oraș End și a obține un Elytra.
Moduri de joc
Modul de supraviețuire
În modul de supraviețuire, jucătorii pot aduna resurse găsite în lume pentru a face o mulțime de obiecte diferite. Unele dintre obiectele pe care jucătorii le pot face includ blocuri noi, unelte și armuri. De exemplu, jucătorii pot transforma lemnul în scânduri la începutul jocului, ceea ce le permite să facă o mulțime de lucruri, cum ar fi mese de meșteșugărit și unelte. Jucătorii pot, de asemenea, să așeze aceste scânduri pentru a construi lucruri, cum ar fi case.
Jucătorii au o bară de sănătate și o bară de foame în acest mod. Bara de sănătate este reprezentată de 10 inimi, iar bara de foame este reprezentată de 10 fripturi. Fiecare inimă și friptură valorează două puncte de sănătate și, respectiv, două puncte de foame. Bara de sănătate se epuizează atunci când jucătorii sunt atacați de monștri, își pierd tot aerul subacvatic, intră în lavă sau cactuși, cad de la înălțime, cad în gol sau dacă bara de foame se epuizează complet. Jucătorii se pot vindeca dacă stau nemișcați, beau poțiuni de vindecare și/sau dacă au bara de foame plină. Jucătorii își vor pierde foamea dacă merg, sprintează și sar prea mult. Dacă au puțină foame, nu vor putea să sprinteze. Ei își pot umple bara de foame mâncând mâncare.
În timpul nopții, monștrii ies să se lupte cu jucătorul, dar jucătorii pot construi o casă pentru a se proteja de acești monștri. Dacă un jucător doarme într-un pat, acesta poate sări peste noapte și trece direct la ziua următoare. Cu toate acestea, ei nu pot dormi dacă există monștri în apropierea patului.
Jucătorii pot transporta doar un anumit număr de obiecte în orice moment, ținându-le în inventarul lor. În cazul în care jucătorul moare, acesta renunță la obiecte, cu excepția cazului în care a activat opțiunea Păstrare inventar. Jucătorii își pot recupera obiectele dacă le pot găsi înainte de a dispărea. Apoi pot face respawn, ceea ce îi trimite înapoi la punctul de spawn, sau la locul în care au început jocul. Jucătorii își pot schimba punctul de spawn folosind obiecte precum paturile. De exemplu, un jucător poate pune un pat în casa sa pentru a face respawn acolo, iar în Nether jucătorii pot folosi un bloc unic numit respawn anchor pentru a face respawn acolo.
Jucătorii pot juca în modul Supraviețuire în patru niveluri de dificultate: Pașnic, Ușor, Normal și Greu. Pe măsură ce dificultatea crește, cu atât mai multe daune provoacă monștrii. În plus, anumiți mafioți vor dobândi anumite abilități la niveluri de dificultate mai ridicate. Atunci când un jucător creează o lume nouă, dificultatea este setată implicit la normal. La dificultatea pașnică, nu apar monștri, iar singurul mod în care jucătorii pot muri este prin decese care nu sunt provocate de mobs, cum ar fi căderea de la înălțime, intrarea în foc sau lavă, înecul, sufocarea în interiorul unui bloc sau căderea în gol.
Modul Hardcore
Modul Hardcore este ca și modul de supraviețuire, dar jocul este setat la cea mai grea dificultate, care nu poate fi schimbată. De asemenea, jucătorul nu poate activa ieftinirea atunci când creează lumea și poate face acest lucru doar dacă folosește opțiunea "Open to LAN" din meniul jocului în timp ce joacă. Dacă un jucător moare în modul hardcore, acesta nu poate face respawn și poate juca lumea doar în modul spectator. Dacă sunt activate cheats, este posibil ca jucătorul să joace din nou în modul supraviețuire, folosind comenzile pentru a schimba modul de joc. Acest mod de joc este disponibil numai în Java Edition.
Jucătorii pot juca, de asemenea, o versiune specială a modului hardcore, cunoscută sub numele de Ultra Hardcore Mode, care este practic la fel ca și modul hardcore, cu excepția faptului că jucătorii nu își regenerează sănătatea în mod natural. Acest mod poate fi accesat prin crearea unei lumi în modul Hardcore, activarea cheats folosind opțiunea "Open to LAN" din meniul jocului și folosind comenzile pentru a dezactiva regenerarea naturală a sănătății. Singurul mod în care jucătorul poate regenera sănătatea în acest mod de joc este prin utilizarea poțiunilor, merelor de aur, tocănițelor suspecte și balizelor.
Modul creativ
În modul creativ, jucătorii au la dispoziție obiecte infinite. Acest lucru se întâmplă pentru ca ei să poată construi orice doresc, în loc să fie nevoiți să caute resurse. Ei nu pot muri și nu au o bară de sănătate sau o bară de foame. Cu toate acestea, puteți ucide o persoană în modul creativ (dacă aveți cheats activat) cu comanda /kill din ediția Java a Minecraft. Jucătorii din modul creativ pot muri, de asemenea, dacă reușesc să cadă în gol. De asemenea, jucătorii pot zbura opțional pentru a ajunge în locuri în care în mod normal nu ar putea ajunge.
Modul spectator
În modul spectator, jucătorii devin "spectatori". Spectatorii se pot uita la lume, dar nu pot interacționa cu ea, ceea ce înseamnă că nu pot plasa blocuri sau folosi obiecte. Ei sunt invizibili pentru ceilalți jucători.
Spectatorii pot zbura liber în jurul lumii sau o pot privi din perspectiva altor jucători și mulțimi, ceea ce înseamnă că pot vedea ceea ce vede jucătorul sau mulțimea, ca și cum ar privi prin ochii lor. Acest mod de joc este disponibil doar în Java Edition și în Bedrock Developer Edition.
Modul aventură
Modul aventură este conceput pentru hărțile comunitare. Jucătorul nu poate plasa sau sparge blocuri sau face nimic în mod implicit.
Ediția Educație
Education Edition este o versiune a jocului folosită mai ales în școli. Unele caracteristici ale acestui mod se regăsesc în Bedrock Edition.
Multiplayer
Jucătorii se pot juca împreună în aceeași lume Minecraft folosind modul multiplayer. Aceștia se pot conecta la un server online prin tastarea adresei serverului (de obicei o adresă IP) sau prin realizarea unui joc în rețeaua locală (LAN). În cazul în care jucătorul face un joc LAN, pot juca numai jucătorii din aceeași rețea. La fel ca în restul Minecraft, jucătorii pot alege ce vor să facă. De exemplu, ei pot alege să se lupte între ei sau să lucreze împreună și să supraviețuiască. Toate modurile de joc pot fi jucate în multiplayer.
Tărâmuri Minecraft
Minecraft Realms este o versiune specială a jocului multiplayer original. Realms sunt servere multiplayer găzduite de Mojang. Jucătorii le pot închiria pentru o mică taxă. În Minecraft Realms, există mai multe "mini-jocuri", care sunt hărți/jocuri create de utilizatori populari de Minecraft.