Șah și calculatoare

Șahul și computerele au fost conectate încă din primele zile ale calculatorului. În secolul al XIX-lea, Charles Babbage s-a gândit la această idee,p87 , iar în epoca modernă, Alan Turing, matematicianul și spărgătorul de coduri de la Bletchley Park, s-a gândit la această idee. Nu era un jucător de șah foarte bun, dar a fost unul dintre creatorii primului computer britanic. De asemenea, i se atribuie crearea informaticii.

Există două tipuri de programe de șah. Unul joacă împotriva unui adversar uman; celălalt îl ajută pe utilizator să devină un jucător mai bun. Cele două tipuri pot fi făcute să lucreze împreună, deși au funcții diferite și lucrează în moduri diferite.

Motoare de șah

Motoarele de șah sunt sisteme informatice care pot juca jocuri de șah împotriva unor adversari umani. Au fost create multe; acestea pot juca la nivel de maestru, deși procesele lor sunt foarte diferite de cele ale unei ființe umane.p87 Cele mai bune motoare de pe cele mai rapide computere au câștigat meciuri atât împotriva lui Kasparov, cât și a lui Kramnik, dar software-ul poate fi utilizat la un nivel mai ușor pentru un începător.

Concursurile sunt organizate prin punerea în competiție a motoarelor, iar rezultatele sunt publicate. Există un Campionat mondial de șah pe calculator, în cadrul căruia detaliile regulilor pot determina ce software câștigă. De asemenea, software-ul poate fi evaluat pe alte criterii, cum ar fi ușurința de utilizare.

Fritz

Fritz este un program de șah german de Frans Morsch și Mathias Feist, publicat de ChessBase. Este liderul actual al pieței. Există, de asemenea, un alt tip de Fritz, numit Deep Fritz, care este creat pentru multiprocesare. Cele mai recente tipuri de produse de consum sunt Deep Fritz 12 și Fritz 12. Acestea au venit cu recenzii din partea lui Josh Waitzkin, care a spus că "Fritz este ca o femeie cu care nu te poți înțelege. Pur și simplu te conduce (te face) să gândești în moduri în care nu te-ai mai gândit niciodată".

Tocătorul

Shredder este un motor de frunte. Acesta este deținut și de ChessBase. Este disponibil în diferite forme: Shredder 12, Deep Shredder 12; Shredder Classic. Are reputația de a fi greu.

Rybka

Rybka, un produs al lui Vasik Rajlich, este principalul rival al lui Shredder. Rybka 4 este cea mai recentă versiune a acestuia.

Baze de date de șah

Bazele de date de șah nu se joacă efectiv. Ele oferă acces la istoria înregistrată a maeștrilor de șah. Există două componente. În primul rând, există software-ul, care permite căutarea și organizarea materialului din baza de date. Apoi, există baza de date propriu-zisă, de obicei între unul și patru milioane de partide.

În practică, bazele de date sunt utilizate în două scopuri. În primul rând, pentru ca un jucător să își antreneze abilitățile la anumite deschideri. În al doilea rând, pentru a căuta anumiți adversari pentru a vedea ce joacă aceștia și pentru a se pregăti în prealabil împotriva lor.

Existența bazelor de date de șah este una dintre modalitățile prin care tinerii jucători pot dobândi măiestrie la o vârstă fragedă.

ChessBase

ChessBase este cea mai mare bază de date și este folosită pe scară largă de maeștri. Deși poate fi utilizată online, majoritatea utilizatorilor descarcă software-ul și datele pe laptop. Apoi iau laptopul cu ei la turnee, pentru a-i ajuta să se pregătească pentru partide. Este posibil ca jucătorii să nu folosească computerele sau orice alt ajutor în timpul jocurilor, dar în spatele scenei se desfășoară multe pregătiri. ChessBase trebuie achiziționat și nu este ieftin.

Nou în șah

Aceasta este o revistă olandeză pentru jucători avansați, care oferă o bază de date online numită NicBase ca parte a serviciilor sale. NicBase este gratuită și are peste un milion de jocuri.

Jocuri de șah

Chessgames.com gestionează o bază de date online de jocuri. Este parțial gratuită, dar necesită înregistrare. Accesul complet la toate facilitățile sale se face printr-un abonament destul de modest. Baza de date conține peste o jumătate de milion de jocuri.

Site-uri de joc online

Există site-uri web la care un jucător se poate înscrie (contra cost) și poate juca online. În acest caz, abonatul va juca împotriva altor abonați, nu împotriva unui computer. Printre membri se numără jucători de toate standardele, iar diverse evenimente sunt oferite la diferite rate de joc. Cei doi lideri de pe această piață sunt:

Club de șah pe internet

Playchess

Întrebări și răspunsuri

Î: Când au fost conectate pentru prima dată șahul și calculatoarele?


R: Șahul și calculatoarele au fost conectate încă din primele zile ale calculatorului.

Î: Cui i-a venit ideea de a conecta șahul și calculatoarele în secolul al XIX-lea?


R: Charles Babbage a avut ideea de a conecta șahul și calculatoarele în secolul al XIX-lea.

Î: Cine s-a gândit la ideea de a conecta șahul și calculatoarele în epoca modernă?


R: Alan Turing, matematicianul și spărgătorul de coduri de la Bletchley Park, s-a gândit la ideea de a conecta șahul și calculatoarele în epoca modernă.

Î: A fost Alan Turing un bun jucător de șah?


R: Nu, Alan Turing nu a fost un jucător de șah foarte bun.

Î: Ce se atribuie lui Alan Turing în domeniul informaticii?


R: Lui Alan Turing i se atribuie crearea informaticii.

Î: Câte tipuri de programe de șah există și care sunt acestea?


R: Există două tipuri de programe de șah. Unul joacă împotriva unui adversar uman; celălalt îl ajută pe utilizator să devină un jucător mai bun.

Î: Pot fi făcute cele două tipuri de programe de șah să lucreze împreună?


R: Da, cele două tipuri de programe de șah pot fi făcute să funcționeze împreună, deși au funcții diferite și lucrează în moduri diferite.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3