Only Connect
Only Connect este un concurs de televiziune britanic. A fost difuzat pentru prima dată pe BBC Four la 15 septembrie 2008. Este prezentat de Victoria Coren Mitchell. Programul se prezintă sub forma unui turneu. Echipele trebuie să găsească legături între indicii. Listele de la Radio Times îl descriu ca fiind "un joc de răbdare și gândire laterală".
Expresia "only connect" a fost folosită pentru prima dată ca epigraf al romanului Howards End (1910) al lui E. M. Forster.
Format
Fiecare program are două echipe de câte trei persoane. Acestea au patru runde de joc. În primele trei serii, indiciile din rundele 1 și 2 și pereții de legătură din runda 3 au fost indicate prin litere grecești. Începând cu seria 4 au fost folosite în schimb hieroglife din Egiptul Antic. Coren a glumit că acest lucru s-a întâmplat pentru că literele grecești erau prea pretențioase.
Runda 1: Conexiuni
Echipele primesc până la patru indicii. Apoi încearcă să înțeleagă legătura dintre ele. Echipele au la dispoziție 40 de secunde pentru a ghici. Echipei i se arată mai întâi un indiciu. Ea poate cere celelalte trei indicii în orice moment în cele 40 de secunde. După primul indiciu, echipa poate să apese pe sonerie pentru a ghici după primul indiciu pentru 5 puncte, după al doilea pentru 3, după al treilea pentru 2 sau după al patrulea pentru 1. Dacă echipa ghicește greșit sau nu reușește să sune în cele 40 de secunde permise, întrebarea este dată celeilalte echipe pentru un punct bonus. Celeilalte echipe i se vor arăta toate indiciile. De multe ori, din cele șase puzzle-uri, unul este cu imagini. Un alt puzzle va folosi bucăți de muzică.
Exemplu de puzzle pentru runda 1 | |||
Indiciul 1 | Indiciu 2 | Indiciu 3 | Indiciu 4 |
Un ciocan și o pană | Șase steaguri americane | Cenușa lui Eugene Shoemaker | Două mingi de golf |
Conexiune: Obiecte lăsate pe Lună |
Runda 2: Secvențe
Fiecare set de indicii este acum o secvență. Echipele trebuie să încerce să descopere al patrulea element din secvență. Ele fac acest lucru cu cât mai puține indicii cu putință. Trebuie să-i spună lui Coren care este ultimul element din secvență. Vor obține puncte chiar dacă teoria lor privind legătura este greșită. La fel ca în prima rundă, fiecare echipă va juca trei seturi. La fel ca în prima rundă, dacă o echipă nu reușește să ghicească, se acordă celeilalte echipe. Aceștia pot vedea orice indiciu rămas și pot câștiga un punct dacă ghicesc corect. Există un puzzle în această rundă care folosește imagini și, mai nou, în această rundă au fost folosite indicii muzicale.
Exemplu de puzzle pentru runda 2 | |||
Primul articol | Al doilea articol | Al treilea articol | Element lipsă |
5 C într-un mediu N | 2 N într-un D | 2½ D într-un Q | ? |
Răspuns: 4 Q într-un D - valorile monedelor americane (5 cenți într-o monedă de 5 cenți, etc.). |
Runda 3: Peretele de legătură
Fiecare echipă primește un perete cu 16 indicii și trebuie să găsească soluția, care va consta în patru grupuri de patru obiecte conectate. Enigmele sunt concepute astfel încât să sugereze mai multe conexiuni decât există în realitate. Unele indicii par să se încadreze în mai multe categorii. Echipele obțin 1 punct pentru fiecare grup găsit în 2 minute și 30 de secunde. Ele pot face toate presupunerile pe care le doresc până când identifică două dintre cele patru grupuri, dar au la dispoziție doar trei presupuneri pentru conexiunile rămase. Apoi, echipele pot obține 1 punct suplimentar pentru identificarea conexiunii în cadrul fiecărui grup, chiar dacă nu le-au identificat mai devreme. Două puncte bonus, pentru un total de zece, sunt câștigate pentru că au nimerit totul. La 1 martie 2010, o versiune online interactivă a acestei runde a fost postată pe site-ul Only Connect. În vara anului 2011, site-ul le-a permis telespectatorilor să își construiască propriile ziduri de legătură. Nu toate zidurile de legătură bune sunt postate pe site. În prezent, pereții de legătură sunt plasați pe site în același timp cu cei care sunt prezentați la televizor. Peretele de legătură este cea mai populară rundă din cadrul emisiunii.
Exemplu de puzzle pentru runda 3 | |||
Iubire* | Ace *** | Crab** | Puck^ |
Squash Ball^ | Deuce** | Goose-Egg* | Cowboy** |
Zip* | Buttress*** | Bullet** | Fox*** |
Bandă elastică^ | Nil* | Peștișor... | Prezervativ^ |
*Răspuns: Termeni pentru Zero. | |||
**Răspuns: Termeni de poker. | |||
***Răspuns: Zburător _____. | |||
^Răspuns: Lucruri făcute din cauciuc. |
Runda 4: Vocale lipsă
Într-o rundă finală cu sonerie, echipelor li se prezintă o serie de puzzle-uri de cuvinte. Fiecare puzzle este un cuvânt sau o frază cu vocalele eliminate și spațiile mutate pentru a ascunde cuvintele originale. Legătura dintre puzzle-uri este anunțată înainte de a fi prezentate.
Echipele înscriu 1 punct pentru fiecare puzzle corect, dar pierd 1 punct dacă ghicesc greșit sau dacă nu dau un răspuns, în cazul în care dau un semnal sonor. După un răspuns greșit, cealaltă echipă poate încerca să ghicească. Echipa care are cele mai multe puncte la sfârșitul jocului trece în runda următoare a turneului. Dacă echipele sunt la egalitate, atunci se dă un singur puzzle căpitanilor fiecărei echipe, fără a se acorda o categorie. În cazul în care un căpitan răspunde corect primul, atunci echipa sa câștigă, dar un răspuns incorect pierde automat jocul.
Exemplu de puzzle pentru runda 4 | |
Indiciu | Răspuns |
Categorie: Romane premiate cu Booker Prize | |
T HG HS HS TRD | Drumul fantomelor |
LFFP | Viața lui Pi |
S CRN DLCN D | Oscar și Lucinda |
VR NNGDLT TL | Vernon God Little |
Transmisii
Seria originală
Seria | Data de începere | Data de încheiere | Episoade |
1 | 15 septembrie 2008 | 22 decembrie 2008 | 15 |
2 | 13 iulie 2009 | 31 august 2009 | 8 |
3 | 4 ianuarie 2010 | 12 aprilie 2010 | 15 |
4 | 6 septembrie 2010 | 27 decembrie 2010 | 16 |
5 | 15 august 2011 | 5 decembrie 2011 | 16 |
Oferte speciale
Data | Titlu |
21 decembrie 2009 | Seriile 1 & 2 Campionii Special |
15 noiembrie 2010 | Special Copii în dificultate: The Wheelmen vs. The Larks |
10 ianuarie 2011 | Seriile 3 & 4 Campionii Special |
17 ianuarie 2011 | Cuvinte încrucișate vs. University Challengers |
14 martie 2011 | Comic Relief Special: The Treesome vs. The Larks |
14 noiembrie 2011 | Special Copii în dificultate: Marii credincioși vs. vorbitori liberi |
12 decembrie 2011 (2 episoade) | Noaptea de perete Special |
2 ianuarie 2012 | Campionul campionilor: Cuvinte încrucișate vs. Epicurieni |
9 ianuarie 2012 | Cuvinte încrucișate vs. Campionii Mastermind |
- The Wheelmen: Rev Richard Coles, Adam Hart-Davis și Grub Smith.
- The Larks: Michael Bywater, Sir Andrew Motion și Stuart Maconie
- Provocatorii Universității: Alex Guttenplan, Jenny Harris și Josh Scott
- The Treesome: Brian Sewell, Adam Hart-Davis și Grub Smith
- Mari credincioși: Nick Hornby, Joan Bakewell și John Lloyd
- Vorbitori liberi: Ian Hislop, Simon Singh și John Sessions
Campionii
- Seria 1: Crossworders (Mark Grant, David Stainer, Ian Bayley)
- Seria 2: Rugby Boys (Richard Parnell, Guy Dermody, Mark Labbett)
- Seria 3: Gamblers (Jenny Ryan, Dave Bill, Alan Gibbs)
- Seria 4: Epicurieni (David Brewis, Katie Bramall-Stainer, Aaron Bell)
- Seria 5: Analiști (Paul Steeples, David Lea, William De Ath)
- Seria 1 vs. Seria 2: Cuvinte încrucișate
- Seria 3 vs. Seria 4: Epicurieni
- Campionul Campionilor (câștigătorul Seriei 1/2 vs. câștigătorul Seriei 3/4): Crossworders