Only Connect

Only Connect este un concurs de televiziune britanic. A fost difuzat pentru prima dată pe BBC Four la 15 septembrie 2008. Este prezentat de Victoria Coren Mitchell. Programul se prezintă sub forma unui turneu. Echipele trebuie să găsească legături între indicii. Listele de la Radio Times îl descriu ca fiind "un joc de răbdare și gândire laterală".

Expresia "only connect" a fost folosită pentru prima dată ca epigraf al romanului Howards End (1910) al lui E. M. Forster.



Format

Fiecare program are două echipe de câte trei persoane. Acestea au patru runde de joc. În primele trei serii, indiciile din rundele 1 și 2 și pereții de legătură din runda 3 au fost indicate prin litere grecești. Începând cu seria 4 au fost folosite în schimb hieroglife din Egiptul Antic. Coren a glumit că acest lucru s-a întâmplat pentru că literele grecești erau prea pretențioase.

Runda 1: Conexiuni

Echipele primesc până la patru indicii. Apoi încearcă să înțeleagă legătura dintre ele. Echipele au la dispoziție 40 de secunde pentru a ghici. Echipei i se arată mai întâi un indiciu. Ea poate cere celelalte trei indicii în orice moment în cele 40 de secunde. După primul indiciu, echipa poate să apese pe sonerie pentru a ghici după primul indiciu pentru 5 puncte, după al doilea pentru 3, după al treilea pentru 2 sau după al patrulea pentru 1. Dacă echipa ghicește greșit sau nu reușește să sune în cele 40 de secunde permise, întrebarea este dată celeilalte echipe pentru un punct bonus. Celeilalte echipe i se vor arăta toate indiciile. De multe ori, din cele șase puzzle-uri, unul este cu imagini. Un alt puzzle va folosi bucăți de muzică.

Exemplu de puzzle pentru runda 1

Indiciul 1

Indiciu 2

Indiciu 3

Indiciu 4

Un ciocan și o pană

Șase steaguri americane

Cenușa lui Eugene Shoemaker

Două mingi de golf

Conexiune: Obiecte lăsate pe Lună

Runda 2: Secvențe

Fiecare set de indicii este acum o secvență. Echipele trebuie să încerce să descopere al patrulea element din secvență. Ele fac acest lucru cu cât mai puține indicii cu putință. Trebuie să-i spună lui Coren care este ultimul element din secvență. Vor obține puncte chiar dacă teoria lor privind legătura este greșită. La fel ca în prima rundă, fiecare echipă va juca trei seturi. La fel ca în prima rundă, dacă o echipă nu reușește să ghicească, se acordă celeilalte echipe. Aceștia pot vedea orice indiciu rămas și pot câștiga un punct dacă ghicesc corect. Există un puzzle în această rundă care folosește imagini și, mai nou, în această rundă au fost folosite indicii muzicale.

Exemplu de puzzle pentru runda 2

Primul articol

Al doilea articol

Al treilea articol

Element lipsă

5 C într-un mediu N

2 N într-un D

2½ D într-un Q

?

Răspuns: 4 Q într-un D - valorile monedelor americane (5 cenți într-o monedă de 5 cenți, etc.).

Runda 3: Peretele de legătură

Fiecare echipă primește un perete cu 16 indicii și trebuie să găsească soluția, care va consta în patru grupuri de patru obiecte conectate. Enigmele sunt concepute astfel încât să sugereze mai multe conexiuni decât există în realitate. Unele indicii par să se încadreze în mai multe categorii. Echipele obțin 1 punct pentru fiecare grup găsit în 2 minute și 30 de secunde. Ele pot face toate presupunerile pe care le doresc până când identifică două dintre cele patru grupuri, dar au la dispoziție doar trei presupuneri pentru conexiunile rămase. Apoi, echipele pot obține 1 punct suplimentar pentru identificarea conexiunii în cadrul fiecărui grup, chiar dacă nu le-au identificat mai devreme. Două puncte bonus, pentru un total de zece, sunt câștigate pentru că au nimerit totul. La 1 martie 2010, o versiune online interactivă a acestei runde a fost postată pe site-ul Only Connect. În vara anului 2011, site-ul le-a permis telespectatorilor să își construiască propriile ziduri de legătură. Nu toate zidurile de legătură bune sunt postate pe site. În prezent, pereții de legătură sunt plasați pe site în același timp cu cei care sunt prezentați la televizor. Peretele de legătură este cea mai populară rundă din cadrul emisiunii.

Exemplu de puzzle pentru runda 3

Iubire*

Ace ***

Crab**

Puck^

Squash Ball^

Deuce**

Goose-Egg*

Cowboy**

Zip*

Buttress***

Bullet**

Fox***

Bandă elastică^

Nil*

Peștișor...

Prezervativ^

*Răspuns: Termeni pentru Zero.

**Răspuns: Termeni de poker.

***Răspuns: Zburător _____.

^Răspuns: Lucruri făcute din cauciuc.

Runda 4: Vocale lipsă

Într-o rundă finală cu sonerie, echipelor li se prezintă o serie de puzzle-uri de cuvinte. Fiecare puzzle este un cuvânt sau o frază cu vocalele eliminate și spațiile mutate pentru a ascunde cuvintele originale. Legătura dintre puzzle-uri este anunțată înainte de a fi prezentate.

Echipele înscriu 1 punct pentru fiecare puzzle corect, dar pierd 1 punct dacă ghicesc greșit sau dacă nu dau un răspuns, în cazul în care dau un semnal sonor. După un răspuns greșit, cealaltă echipă poate încerca să ghicească. Echipa care are cele mai multe puncte la sfârșitul jocului trece în runda următoare a turneului. Dacă echipele sunt la egalitate, atunci se dă un singur puzzle căpitanilor fiecărei echipe, fără a se acorda o categorie. În cazul în care un căpitan răspunde corect primul, atunci echipa sa câștigă, dar un răspuns incorect pierde automat jocul.

Exemplu de puzzle pentru runda 4

Indiciu

Răspuns

Categorie: Romane premiate cu Booker Prize

T HG HS HS TRD

Drumul fantomelor

LFFP

Viața lui Pi

S CRN DLCN D

Oscar și Lucinda

VR NNGDLT TL

Vernon God Little



Transmisii

Seria originală

Seria

Data de începere

Data de încheiere

Episoade

1

15 septembrie 2008

22 decembrie 2008

15

2

13 iulie 2009

31 august 2009

8

3

4 ianuarie 2010

12 aprilie 2010

15

4

6 septembrie 2010

27 decembrie 2010

16

5

15 august 2011

5 decembrie 2011

16

Oferte speciale

Data

Titlu

21 decembrie 2009

Seriile 1 & 2 Campionii Special

15 noiembrie 2010

Special Copii în dificultate: The Wheelmen vs. The Larks

10 ianuarie 2011

Seriile 3 & 4 Campionii Special

17 ianuarie 2011

Cuvinte încrucișate vs. University Challengers

14 martie 2011

Comic Relief Special: The Treesome vs. The Larks

14 noiembrie 2011

Special Copii în dificultate: Marii credincioși vs. vorbitori liberi

12 decembrie 2011 (2 episoade)

Noaptea de perete Special

2 ianuarie 2012

Campionul campionilor: Cuvinte încrucișate vs. Epicurieni

9 ianuarie 2012

Cuvinte încrucișate vs. Campionii Mastermind

  • The Wheelmen: Rev Richard Coles, Adam Hart-Davis și Grub Smith.
  • The Larks: Michael Bywater, Sir Andrew Motion și Stuart Maconie
  • Provocatorii Universității: Alex Guttenplan, Jenny Harris și Josh Scott
  • The Treesome: Brian Sewell, Adam Hart-Davis și Grub Smith
  • Mari credincioși: Nick Hornby, Joan Bakewell și John Lloyd
  • Vorbitori liberi: Ian Hislop, Simon Singh și John Sessions



Campionii

  • Seria 1: Crossworders (Mark Grant, David Stainer, Ian Bayley)
  • Seria 2: Rugby Boys (Richard Parnell, Guy Dermody, Mark Labbett)
  • Seria 3: Gamblers (Jenny Ryan, Dave Bill, Alan Gibbs)
  • Seria 4: Epicurieni (David Brewis, Katie Bramall-Stainer, Aaron Bell)
  • Seria 5: Analiști (Paul Steeples, David Lea, William De Ath)
  • Seria 1 vs. Seria 2: Cuvinte încrucișate
  • Seria 3 vs. Seria 4: Epicurieni
  • Campionul Campionilor (câștigătorul Seriei 1/2 vs. câștigătorul Seriei 3/4): Crossworders




AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3