Portal (joc video)

Portal este un joc video de tip puzzle realizat de Valve Corporation și se desfășoară în seria Half-Life. Inițial a fost vândut în The Orange Box, o ofertă de colecție de jocuri care a venit cu jocurile Portal, Half-Life 2 și Team Fortress 2, produse de Valve. În prezent este vândut de unul singur și este disponibil pentru Xbox 360, PlayStation 3, Mac și PC.

Jucătorul joacă în rolul unei femei pe nume Chell, care trebuie să treacă prin teste în timp ce este supravegheată de un computer numit GLaDOS, acronim pentru Genetic Lifeform and Disk Operating System. GLaDOS furnizează toate dialogurile din joc și este cunoscut pentru că este inteligent, amuzant și sarcastic, promițând personajului jucător un tort dacă toate testele sunt terminate. GLaDOS și camerele de testare au fost create de o companie numită Aperture Science, care concurează cu Black Mesa. Jucătorul trebuie să folosească un pistol, numit Portal Gun, care face două găuri legate între ele, numite portaluri, pentru a rezolva puzzle-uri. Cele două portaluri, unul albastru și unul portocaliu, sunt legate între ele și îi permit jucătorului să ajungă dintr-un loc în altul. Atunci când jucătorul intră în portalul albastru, va ieși din portalul portocaliu. Când jucătorul intră în portalul portocaliu, va ieși din portalul albastru.

Portalul conține multe glume care au devenit populare pe internet, de exemplu, "tortul este o minciună". Pentru că jocul a fost foarte popular, Valve a făcut o continuare în 2011, numită Portal 2.

Parcela

Jocul începe cu Chell trezindu-se într-o cameră mică de sticlă care are înăuntru doar un pat, o toaletă și un radio. GLaDOS îi spune că testele vor începe în curând, iar pe unul dintre pereți se deschide un portal portocaliu. Odată ce jucătorul trece prin ea, ea intră în camerele de testare și începe testarea. Există în total 20 de camere de testare, numite Camere de testare.

Testele încep simplu. Chell trebuie să ridice cutii, numite Weighted Storage Cubes (pe scurt Cubes), și să le pună pe butoane, care vor deschide ușa de ieșire din cameră. În acest moment, GLaDOS îi vorbește lui Chell pe post de ghid, o laudă și îi promite tort când testele se vor termina. Aproape de începutul jocului, Chell primește dispozitivul portabil Aperture Science Handheld Portal Device, cunoscut și sub numele de Portal Gun. La început, Portal Gun-ul ei face doar portaluri albastre, iar portalurile portocalii sunt făcute de GLaDOS. Mai târziu, Chell primește pistolul Portal Gun complet și poate face atât portaluri albastre, cât și portocalii.

Testele devin din ce în ce mai periculoase pe măsură ce se avansează în joc. În unele încăperi, pe podea se găsește otravă. În altele, există bile de electricitate numite "High Energy Pellets" care o vor ucide pe Chell dacă le atinge. În timpul acestor teste, GLaDOS devine din ce în ce mai sarcastic, dându-i lui Chell sfaturi inutile, cum ar fi: "Podeaua de aici te va ucide. Încearcă să o eviți". La un moment dat, GLaDOS îi spune lui Chell că o cameră este spartă și că trebuie să treacă în schimb printr-o cameră plină de tunuri santinelă, numite Turrets. Dacă o Turret o vede pe Chell, va trage în ea până când moare. În această cameră se află o cameră ascunsă. În camera ascunsă sunt desene și scrieri pe pereți lăsate de o persoană necunoscută. Scrisul spune lucruri precum "tortul este o minciună" și "ea este mereu cu ochii pe tine", cu o imagine a unei camere. Există mai multe camere ca aceasta în camerele ulterioare.

Într-o altă cameră, Chell trebuie să folosească Cubul de companie ponderat, care arată ca un Cub de depozitare ponderat cu inimi pe el, pentru a rezolva testul. În timpul testului, GLaDOS îi spune lui Chell de mai multe ori că Cubul Companion nu este viu, dar la sfârșitul testului, îi spune lui Chell că trebuie să "ucidă" Cubul Companion pentru a trece la următorul test.

În timpul ultimului test, Chell trebuie să stea pe o platformă în mișcare. La capătul traseului platformei, aceasta o va duce într-o groapă de foc. GLaDOS îi mulțumește lui Chell pentru că a făcut testele. În ultimul moment, Chell își folosește Pistolul Portal pentru a scăpa din capcană. În timp ce încearcă să scape din clădire, Chell este condusă într-o cameră unde îl găsește pe GLaDOS. Chell sparge o minge albă care a căzut din GLaDOS. GLaDOS îi spune că a fost o prostie să o spargă pentru că nu știau ce era, dar GLaDOS își dă seama rapid că era miezul ei de moralitate. Ea îi spune lui Chell că oamenii care lucrau pentru Aperture Science l-au instalat pentru a o face să nu-i mai ucidă cu "Neuro-Toxina mortală". Pentru că Chell l-a stricat, GLaDOS poate folosi din nou Neuro-Toxina. Chell are o limită de timp de 6 minute pentru a o ucide pe GLaDOS înainte ca Neuro-Toxina să o ucidă pe Chell. După ce rupe bucăți din ea și le arde, GLaDOS este distrus și Chell scapă din clădire.

După ce Chell scapă, ea leșină, iar un robot o trage înapoi în clădire. În timpul genericului, GLaDOS cântă un cântec numit "Still Alive", scris de Jonathan Coulton, care spune că, deși Chell a ucis-o, ea este încă în viață.

Gameplay

Portal este un joc de tip first-person shooter, ceea ce înseamnă că se joacă din perspectiva personajului jucătorului, Chell. Atunci când jucătorii obțin pistolul de portal cu putere maximă, ei pot face două portaluri care sunt legate între ele pe niște suprafețe albe. Chell începe fără nimic, putând face doar ceea ce îi permite GLaDOS, cum ar fi să intre în portalurile create de GLaDOS și să folosească cuburile pe care i le dă GLaDOS. Odată ce Chell obține un pistol de portal pe jumătate alimentat, ea poate lansa un portal albastru care se conectează la portalurile portocalii pe care GLaDOS le pune în camere. Când Chell obține pistolul portal complet alimentat, ea poate pune ambele portaluri oriunde.

Portalurile sunt legate între ele, formând un tunel prin care Chell poate trece. Tunelul funcționează în ambele direcții, astfel că, dacă Chell intră într-un portal albastru, va ieși dintr-un portal portocaliu, iar dacă intră într-un portal portocaliu, va ieși dintr-un portal albastru. Scopul portalurilor este de a face scurtături către diferite zone, de exemplu, dacă jucătorul trebuie să ajungă la o cornișă înaltă, dar nu poate sări la ea, poate pune un portal albastru la nivelul lor și poate lansa un portal portocaliu deasupra cornișei. Trecând prin aceste portaluri, jucătorul va ajunge pe cornișă.

Portalurile pot fi folosite în diferite moduri, în special ca o modalitate de a o catapulta pe Chell. Dacă jucătorul nu poate pune un portal pe o cornișă înaltă, dar poate pune unul pe un perete vizavi de cornișă și unul pe podeaua de dedesubt, aceste portaluri pot fi folosite pentru a-l propulsa pe Chell înainte suficient de departe pentru a ajunge la cornișă. Acest lucru se datorează faptului că portalurile nu afectează impulsul înainte. Când Chell intră în portalul din podea și iese din portalul din perete, ea va cădea, câștigând viteză. Dacă trece din nou prin portalul de pe podea în timp ce cade, ea va merge suficient de repede pentru ca atunci când va ieși din nou prin portalul din perete să poată ateriza pe pervaz.

Diferitele moduri în care portalurile funcționează împreună înseamnă că există mai multe moduri de a rezolva puzzle-urile din camerele de testare.

Pagini conexe

  • Half-Life (joc video)
  • Portal 2
  • Half-Life 2

Întrebări și răspunsuri

Î: Ce este Portal?


R: Portal este un joc video de tip puzzle realizat de Valve Corporation, plasat în interiorul seriei Half-Life.

Î: Cu ce a fost vândut inițial?


R: Inițial a fost vândut în The Orange Box, o afacere de colecție de jocuri care venea cu jocurile Portal, Half-Life 2 și Team Fortress 2, realizate de Valve.

Î: Pe ce platforme este disponibil?


R: În prezent, este vândut de unul singur și este disponibil pentru Xbox 360, PlayStation 3, Mac și PC.

Î: În rolul cui joacă jucătorul în joc?


R: Jucătorul joacă în rolul unei femei pe nume Chell, care trebuie să treacă prin teste în timp ce este supravegheată de un computer numit GLaDOS.

Î: Ce tip de armă folosesc pentru a rezolva puzzle-urile?


R: Jucătorul trebuie să folosească un pistol numit Portal Gun care face două găuri legate între ele, numite portaluri, pentru a rezolva puzzle-urile.

Î: Cum se numesc aceste două găuri legate între ele?


R: Cele două portaluri se numesc portaluri albastre și portocalii și sunt legate între ele, astfel încât atunci când jucătorul intră într-un portal va ieși din celălalt portal.

Î: Când a fost lansată continuarea?


R: Continuarea sa a fost lansată în 2011 și a fost intitulată Portal 2.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3