Grafica pe calculator poate fi 2D sau 3D. Ele sunt realizate și utilizate în mod diferit. Oamenii pot folosi programe de calculator pentru a realiza diferite tipuri de grafică.
Grafică 2D
Grafica computerizată 2D este de obicei împărțită în două categorii: grafică vectorială și grafică raster.
Grafică vectorială
Grafica vectorială utilizează linii, forme și text pentru a crea o imagine mai complexă. Dacă o imagine grafică vectorială este făcută foarte mare pe monitor, aceasta va arăta la fel de bine (netedă) ca și la dimensiunea normală. Acesta este unul dintre motivele pentru care grafica vectorială este atât de apreciată. De asemenea, imaginile vectoriale ocupă foarte puțină memorie de calculator atunci când sunt salvate. Grafica vectorială este realizată cu programe precum Adobe Illustrator și Inkscape și a fost folosită pentru unele jocuri de calculator mai vechi. Astăzi, ele sunt adesea folosite pentru atunci când grafica pe calculator trebuie să fie tipărită.
Exemple de grafică vectorială
· 
· 
Un bec fluorescent compact.
· 
Grafică rastru
Imaginile raster sunt alcătuite din puncte foarte mici, numite pixeli. Aparatele foto digitale creează imagini raster, dar și artiștii le pot crea cu ajutorul calculatoarelor. Artiștii nu trebuie să modifice un singur pixel odată - programele raster au adesea instrumente precum pensule, găleți de vopsea și radiere pentru a realiza o imagine. Printre programele folosite pentru a le realiza se numără Adobe Photoshop, GIMP și Corel Paint Shop Pro.
Uneori, oamenii folosesc doar pixeli pentru a crea o imagine. Acest lucru se numește pixel art și are un stil foarte unic.
Exemple de grafice raster
· 
O imagine pixel art cu "The Gunk".
· 
Fotografiile sunt imagini de tip raster.
· 
Grafică 3D
Grafica 3D este o grafică care arată mai realist deoarece este tridimensională. Aceasta înseamnă că computerul crede că are o înălțime, o lungime și o adâncime și le afișează așa cum le-am vedea în lumea reală cu ochii noștri. Printre altele, ele folosesc geometria solidă și trigonometria pentru a crea o perspectivă corectă. Unele programe utilizate pentru realizarea de grafică 3D sunt Bryce, 3D Studio Max, Maya și Blender. Grafica 3D este folosită de multe ori în filme, emisiuni TV și jocuri video.
Majoritatea graficii 3D poate fi considerată ca fiind o grafică vectorială, deoarece utilizează forme matematice precum triunghiurile 3D pentru a descrie obiectele. Dar există și grafică 3D care utilizează o grilă de "pixeli 3D" pe care o numim voxeli.
Exemple de grafică 3D
· 
O grămadă de pahare de băut.
· 
· 