Joc

Un joc este ceva ce oamenii fac adesea pentru a se distra. În acest caz, este diferit de muncă. Multe sporturi sunt jocuri și există multe sporturi profesioniste. În aceste cazuri, se pot face bani, pentru că este un tip de divertisment.

Există diferite tipuri de jocuri care folosesc mai multe tipuri de echipamente. De exemplu, în jocurile video, oamenii folosesc adesea controlere sau tastatura pentru a controla ceea ce se întâmplă pe un ecran, cum ar fi ecranele televizoarelor și ale computerelor. În jocurile de cărți, jucătorii folosesc cărți de joc. Există, de asemenea, jocuri care folosesc corpul, cum ar fi Kinect. Majoritatea jocurilor au nevoie de echipament, dar nu întotdeauna. Jocurile de stradă pentru copii nu au adesea nevoie de echipament.

În jocurile de societate, jucătorii pot muta piesele pe o suprafață plană numită tablă. Obiectul jocului variază. În jocurile de tip cursă, cum ar fi ludo, obiectivul este de a ajunge primul la capăt. În cazul jocului go, obiectivul este de a înconjura mai mult spațiu. În fotbal, obiectivul este de a înscrie mai multe goluri. Unele jocuri au reguli complicate, altele au reguli simple.

Tug of war este un joc ușor de organizat, improvizat, care necesită puțin echipament.Zoom
Tug of war este un joc ușor de organizat, improvizat, care necesită puțin echipament.

Pictură din 1895 a lui Paul Cézanne reprezentând un joc de cărți.Zoom
Pictură din 1895 a lui Paul Cézanne reprezentând un joc de cărți.

Du-te. Inventat în China, a trecut în Coreea și Japonia.Zoom
Du-te. Inventat în China, a trecut în Coreea și Japonia.

Acest grafic simplu ilustrează cronologia istoriei jocurilor.Zoom
Acest grafic simplu ilustrează cronologia istoriei jocurilor.

Senet, primul joc de societate cunoscut, fabricat în Egiptul antic.Zoom
Senet, primul joc de societate cunoscut, fabricat în Egiptul antic.

Definiții

Ludwig Wittgenstein

Ludwig Wittgenstein a fost probabil primul filosof academic care a abordat definiția cuvântului joc. În lucrarea sa "Investigații filosofice", Wittgenstein a demonstrat că elementele (părțile) jocurilor, cum ar fi jocul, regulile și competiția, nu reușesc să definească în mod corect ce sunt jocurile. El a concluzionat că oamenii aplică termenul de joc la o serie de activități umane diferite care sunt legate, dar nu strâns legate.

Homo Ludens

Homo Ludens (Jocul omului) este o carte scrisă în 1938 de istoricul olandez Johan Huizinga. Aceasta discută importanța elementului ludic în cultură și societate. Huizinga sugerează că jocul este o condiție pentru generarea culturii.

Roger Caillois

Sociologul francez Roger Caillois, în cartea sa Les jeux et les hommes (Jocurile și bărbații), spunea că un joc este o activitate care reprezintă aceste lucruri:

  • distracție: activitatea este plăcută de făcut
  • separat: activitatea nu poate avea loc peste tot sau, tot timpul
  • incert: persoanele care desfășoară activitatea nu știu cum se va termina aceasta.
  • neproductiv: desfășurarea activității nu produce sau nu face nimic util
  • guvernată de reguli: activitatea are reguli care sunt diferite de cele din viața de zi cu zi
  • fictiv: persoanele care desfășoară activitatea știu că jocul nu este realitatea

Chris Crawford

Chris Crawford, designer de jocuri pe calculator, a încercat să definească cuvântul joc folosind o serie de comparații:

  1. Ceva creativ este artă dacă a fost creat pentru că este frumos și divertisment dacă a fost creat pentru bani.
  2. Ceva care este divertisment este o jucărie dacă este interactiv. Filmele și cărțile sunt divertisment, dar nu sunt interactive.
  3. Dacă o jucărie nu are niciun obiectiv de îndeplinit, este o "jucărie". Dacă o jucărie are obiective, este o provocare.
  4. În cazul în care o probă nu are un adversar, este un puzzle. Dacă are un adversar, este un conflict.
  5. Dacă jucătorul se poate descurca mai bine decât un adversar, dar nu-l poate afecta pe acesta, conflictul este o competiție. Cursele și patinajul artistic sunt competiții. Cu toate acestea, dacă sunt permise atacurile, atunci conflictul se califică drept un joc.

Definiția dată de Crawford unui joc este următoarea: o activitate interactivă, orientată spre un obiectiv, cu adversari împotriva cărora jucătorii și adversarii pot interveni unii asupra altora.

Istoria jocurilor

Primul scriitor de istorie a fost Herodot, un grec antic. Acesta a scris o carte numită "Istorii" în jurul anului 440 î.Hr., adică acum aproape 2500 de ani. Unele dintre poveștile pe care le-a scris nu erau adevărate, iar noi nu știm dacă aceasta este una dintre ele.

Herodot ne vorbește despre regele Atys; el a domnit acum 5.500 [cinci mii cinci sute] de ani într-o țară numită Lidia. Țara sa se afla în vestul Asiei Mici, în apropiere de Grecia modernă. Atys avea o problemă serioasă; pământurile sale aveau foarte puțină hrană, deoarece clima nu era bună pentru agricultură. Oamenii din Lidia au dat dovadă de răbdare și au sperat că vremurile bune de belșug se vor întoarce.

Dar când lucrurile nu s-au îmbunătățit, locuitorii din Lidia au găsit o soluție ciudată pentru problema lor. Calea pe care au ales-o pentru a lupta împotriva nevoii lor naturale de a mânca - perioadele de foamete cauzate de clima neobișnuit de grea - a fost să se joace jocuri timp de o zi întreagă, astfel încât să nu se gândească la mâncare. A doua zi, ei urmau să mănânce, astfel încât mâncatul avea loc o dată la două zile. În acest fel au trecut 18 ani, iar în acest timp au inventat zarurile, bilele și toate jocurile care se joacă în mod obișnuit astăzi.

Jocurile apar în toate culturile din întreaga lume, un obicei străvechi care reunește oamenii pentru oportunități sociale. Jocurile le permit oamenilor să depășească limita experienței fizice imediate, să își folosească imaginația. Caracteristicile comune ale jocurilor includ un final pe care nu îl poți prevedea, reguli convenite de comun acord, competiție, loc și timp separat, elemente imaginare, elemente de șansă, obiective stabilite și plăcere personală. Jocurile sunt folosite pentru a învăța, pentru a construi prietenii și pentru a indica statutul.

În cartea sa de istorie din 1938, scriitorul olandez Johan Huizinga afirmă că jocurile sunt mai vechi decât cultura umană. El vede jocurile ca fiind începutul unor activități umane complexe, cum ar fi limbajul, legea, războiul, filosofia și arta. Oamenii din antichitate foloseau oase pentru a crea primele jocuri. Zarurile sunt piese de joc foarte timpurii. Jocurile au început ca parte a religiilor antice. Cele mai vechi piese de joc descoperite vreodată - 49 [patruzeci și nouă] de pietre mici pictate cu imagini decupate în ele, de acum 5.000 [cinci mii] de ani - provin din Turcia, deci poate că istoria lui Herodot este adevărată. Unul dintre primele jocuri de societate, Senet, apare în Egiptul antic în urmă cu aproximativ 3.500 [trei mii cinci sute] de ani. Grecii antici aveau un joc de societate asemănător cu jocul de dame și, de asemenea, multe jocuri cu mingea.

Prima referire la jocul de Go apare în documentele chinezești de acum aproximativ 2.400 [două mii patru sute] de ani. Inițial, jocul Go a fost folosit de liderii politici pentru a-și dezvolta abilitățile de strategie și abilitățile mentale. Cunoașterea jocului de Go era necesară pentru un domn chinez, alături de abilitățile de scriere artistică sau caligrafie, pictură și abilitatea de a cânta la un instrument muzical. Acestea erau considerate a fi cele mai importante patru abilități. În China antică, un gentleman trebuia să treacă un test în aceste patru abilități cheie pentru a obține un loc de muncă bine plătit în cadrul guvernului. Chinezii au adus Go în Coreea, iar acesta a intrat în Japonia în urmă cu aproximativ 1.500 [o mie cinci sute] de ani și a fost popular de atunci.

În martie 2016, un program de calculator Google i-a învins pe cei mai buni jucători de Go din lume. Se crede că Go este cel mai complex joc de societate creat vreodată. Este acest program de calculator mai deștept decât o persoană? Ei bine, acesta l-a învins pe maestrul sud-coreean de Go Lee Se-dol, iar Lee a fost surprins de rezultat. El și-a recunoscut înfrângerea după trei ore și jumătate de joc. Demis Hassabis, cel care a creat programul Google, a numit acest moment un moment important în istorie, deoarece o mașină l-a învins pe cel mai bun om din lume într-un joc inteligent. Astfel de programe de calculator se bazează pe ceea ce se numește inteligență artificială. Go este un joc de strategie cu doi jucători despre care se spune că își are originea în China, probabil în urmă cu aproximativ 3.000 [trei mii] de ani. Jucătorii concurează pentru a câștiga mai mult teritoriu prin plasarea de "pietre" albe și negre pe o tablă formată din 19 [nouăsprezece] linii pe 19 [nouăsprezece] linii.

Primul joc pe calculator creat vreodată a fost, probabil, jocul OXO, creat de Alexander Douglas în 1952. Era o versiune a jocului tic-tac-toe. Însă majoritatea oamenilor consideră că primul joc pe calculator în care jucătorii participă cu adevărat a fost Tennis for Two, dezvoltat în 1958 de fizicianul William Higginbotham. Acesta dorea să ne învețe despre gravitație, forța de atracție dintre mase. Acești oameni care au creat primele jocuri pe calculator nu au prevăzut potențialul de utilizare populară a jocurilor, deoarece în acea perioadă a istoriei moderne era nevoie de o cameră mică plină de calculatoare pentru ca aceste jocuri să funcționeze! Un alt joc timpuriu a fost Spacewar! dezvoltat în 1961 de studentul universitar de la MIT Steve Russell. În 1972, compania Atari a produs jocul Pong, care s-a bucurat de un succes comercial uriaș; a fi un succes comercial înseamnă că a făcut mulți bani. Acesta a fost adevăratul început al jocurilor pe calculator care puteau fi jucate acasă.

În prezent, în întreaga lume, oamenii petrec peste 3 000 000 000 000 [trei miliarde] de ore pe săptămână jucând jocuri pe calculator. Acest lucru este echivalent cu mai mult de 342.000 [trei sute patruzeci și două sute de mii] de ani!

Alte definiții

  • "Un joc este un sistem în care jucătorii se angajează într-un conflict artificial, definit prin reguli, care are ca rezultat un rezultat cuantificabil".
  • "Un joc este o formă de artă în care participanții, numiți jucători, iau decizii pentru a gestiona resursele prin intermediul jetoanelor de joc în vederea atingerii unui obiectiv". (Greg Costikyan)
  • "Un joc este o activitate între doi sau mai mulți factori de decizie independenți care încearcă să își atingă obiectivele într-un anumit context limitativ".
  • "La nivelul cel mai elementar, putem defini jocul ca fiind un exercițiu al sistemelor de control voluntar, în care există o opoziție între forțe, limitată de o procedură și de reguli pentru a produce un rezultat dezechilibrat".
  • "Un joc este o formă de joc cu obiective și structură".

Pagini conexe

Întrebări și răspunsuri

Î: Ce este un joc?


R: Un joc este o activitate pe care oamenii o fac pentru distracție, care este diferită de muncă.

Î: Toate sporturile sunt jocuri?


R: Multe sporturi sunt jocuri, dar nu toate activitățile considerate sporturi sunt jocuri.

Î: Există jocuri profesionale?


R: Da, multe sporturi sunt practicate în mod profesionist, ceea ce înseamnă că se pot face bani, deoarece este o formă de divertisment.

Î: Care sunt câteva exemple de echipamente de joc?


R: Câteva exemple de echipamente de joc sunt controllerele sau tastatura pentru jocurile video, cărțile de joc pentru jocurile de cărți și Kinect pentru jocurile care folosesc corpul.

Î: Toate jocurile necesită echipament?


R: Majoritatea jocurilor necesită echipament, dar nu toate. Jocurile de stradă pentru copii adesea nu necesită echipament.

Î: Care sunt câteva exemple de jocuri de societate?


R: Câteva exemple de jocuri de societate sunt ludo, go și fotbal.

Î: Toate jocurile au reguli complicate?


R: Nu, unele jocuri au reguli simple, în timp ce altele au reguli complicate. Acestea variază de la un joc la altul.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3