Șină dreaptă
Straight rail, numit uneori biliard carambol, biliard drept, joc cu trei bile, joc carambol și joc liber în Europa, se crede că datează din anii 1700. Nu se cunoaște însă o dată exactă a originii. A fost numit carambol francez, biliard francez sau joc francez în vremurile timpurii, preluând aceste nume vechi de la francezii care au făcut jocul popular. Obiectul biliardului drept este simplu: se înscrie un punct, numit "numărătoare", de fiecare dată când bila albă a unui jucător intră în contact cu ambele bile obiect (a doua bilă albă și a treia bilă) la o singură lovitură a bilei albe. Câștigarea se obține prin atingerea unui anumit număr de puncte, asupra căruia jucătorii au convenit că este numărul câștigător.
Atunci când a fost inventată prima dată șina dreaptă, nu exista nicio restricție privind modul în care erau marcate punctele. Cu toate acestea, tehnica crotching-ului, adică a avea două bile una lângă cealaltă în zona unuia dintre cele patru colțuri ale mesei, unde se întâlnesc șinele - crotch-ul - a facilitat foarte mult marcarea punctelor. Acest lucru a dus la o regulă din 1862 care permitea doar trei numărători înainte ca cel puțin o bilă să fie trimisă departe de colț pentru a putea înscrie legal un alt punct. Au continuat să se dezvolte tehnici care au mărit considerabil numărul de puncte, în ciuda interdicției de a juca la crotching. Una dintre aceste tehnici se numește "nursing" și a facilitat foarte mult marcarea punctelor. Un "nurse" este o serie de lovituri în care bilele sunt ținute foarte aproape una de alta, permițând unui jucător să înscrie de pe ele cu lovituri foarte moi, fără a schimba prea mult poziția lor, astfel încât scorul să poată continua. Cea mai importantă dintre aceste tehnici de "nurse", numită "rail nurse", presupune împingerea bilelor pe o bară, deplasarea lor cu doar câțiva centimetri la fiecare lovitură și menținerea lor aproape una de cealaltă și poziționate la sfârșitul fiecărei lovituri în aceeași poziție sau aproape în aceeași poziție, astfel încât "rail nurse" să poată fi repetată.
În Statele Unite, calea ferată dreaptă profesională a fost utilizată doar șase ani, între 1873 și 1879. A fost urmată de un joc conceput pentru a reduce utilizarea asistentei pe șine, astfel încât spectatorii să nu se plictisească privindu-l. În prezent, jocul cu straight rail nu este foarte răspândit în SUA, dar este încă popular în Europa, unde este considerat un joc bun de antrenament pentru biliardul cu balkline și biliardul cu trei perne. Europa găzduiește competiții profesioniste, cunoscute sub numele de pentatlon, după competițiile olimpice din Grecia antică, în care straight rail este unul dintre cele cinci jocuri de biliard la care concurează jucătorii. Celelalte patru se numesc 47.1 balkline, cushion caroms, 71.2 balkline și biliard cu trei perne.
Jocul campionului
În 1879 a apărut un nou joc, numit jocul campionului sau jocul cu șină limitată. Jocul campionului este considerat un joc intermediar - între straight rail și balkline - și a fost conceput pentru a opri asistenta de la rail. Jocul folosește linii diagonale - linii de balklines - trasate la colțurile mesei pentru a indica faptul că, dacă bilele se aflau în interiorul acestor linii, nu se puteau înscrie puncte, astfel încât "tăia patru spații triunghiulare în cele patru colțuri, [îndepărtând] 28 de centimetri [711 mm] din suprafața de "îngrijire" a șinelor de capăt și 56 de centimetri [1422 mm] pe șinele lungi". În ciuda diferențelor față de șinele drepte, jocul campionului nu făcea decât să extindă zonele de pe masă în care se puteau înscrie mai multe puncte la rând înainte ca bilele să fie mutate pe o nouă poziție. Acest lucru nu a fost suficient pentru a opri asistența medicală.
Balkline
Balkline a venit după meciul campioanei. Acesta a adăugat mai multe reguli pentru a opri tehnicile de asistență medicală. Există multe varietăți de balkline, dar toate împart masa în regiuni marcate numite spații de balkline. Spațiile de balk definesc zone de pe suprafața mesei în care un jucător poate înscrie doar până la un anumit număr de puncte cât timp bilele obiect se află în acea regiune.
În jocurile cu balkline, în loc să se traseze balkline la câțiva centimetri de colțuri, așa cum se făcea în jocurile campionilor, întreaga masă este împărțită în spații dreptunghiulare. Acest lucru se face prin trasarea de balklines la o anumită distanță pe lungimea și lățimea mesei. Liniile sunt trasate la câțiva centimetri în paralel de fiecare bară. Astfel, masa este împărțită în opt zone dreptunghiulare numite "balk spaces". În plus, se trasează dreptunghiuri în locul în care fiecare balkline se întâlnește cu o balustradă, numite spații de ancorare. Spațiile de ancorare au fost adăugate în joc pentru a opri tehnicile de asistență medicală care s-au dezvoltat special pentru provocările balklinei fără ele.
În general, diferențele dintre un joc de balkline și altul sunt definite de două lucruri diferite: 1) locul în care sunt trasate balkines pe masă și 2) numărul de puncte care sunt permise în fiecare spațiu de balkline înainte ca cel puțin o bilă să părăsească acea regiune a mesei. Jocurile cu balkline sunt denumite prin oferirea a două numere care ne spun despre spațierea folosită și câte puncte pot fi marcate în spațiile de balkline. Primul număr ne spune la câți centimetri de la bară va fi trasată balkine. Cel de-al doilea număr, după un "punct", indică numărul de puncte care pot fi marcate în spațiile de balk înainte ca bilele să trebuiască să părăsească balustrada (acest număr este întotdeauna fie unul, fie două). Astfel, de exemplu, denumirea 18.2 balkline ne spune că balklinele sunt trasate la o distanță de 460 mm (18 inch) de fiecare bară și că numai două puncte sunt permise într-un spațiu de balk înainte ca o minge să părăsească zona respectivă.
De-a lungul istoriei sale, balkline a avut multe variante, inclusiv 8.2, 10.2, 12.2, 13.2, 12½.2, 14.1, 14.2, 18.1, 18.2, 28.2, 38.2, 39.2, 42.2, 45.1, 45.2, 47.1, 47.2, 57.2 și 71.2 balkline. În diferitele sale forme, balkline a fost principalul joc de carambol practicat din 1883 până în anii 1930. După aceea, alte jocuri de carambol au devenit mai populare. Acest lucru este valabil în special pentru biliardul cu trei perne. Balkline nu este foarte răspândit în SUA, dar rămâne popular în Europa și în Orientul Îndepărtat.
Caramboluri de pernă
Se crede că jocul de carambol, numit uneori sub numele său original, jocul indirect, s-a dezvoltat în anii 1820 în Marea Britanie, pornind de la un joc mai vechi, numit jocul cu dublete, care datează cel puțin din 1807. Jocul este uneori numit în mod incorect biliard cu o singură pernă sau biliard cu o singură pernă, care este traducerea directă a numelui său în limba engleză din diverse alte limbi, cum ar fi spaniola ("una banda") și germana ("einband").
Scopul carambolurilor cu pernuțe este de a obține caramboluri cu pernuțe, ceea ce înseamnă că ambele bile de pe masă sunt ricoșate, cel puțin o bară a mesei fiind lovită de bila albă înainte de contactul cu a doua bilă. Carambola cu pernuțe nu s-a mai jucat timp de mai mulți ani, dar a revenit la sfârșitul anilor 1860. Revenirea sa s-a datorat unor motive similare cu cele pentru care s-a dezvoltat balkline. A fost frustrarea multor persoane cu șina dreaptă. Tehnicile, cum ar fi nursing-ul, care au fost inventate pentru a face scorul mult mai ușor, au făcut, de asemenea, ca jocul să fie foarte plictisitor de urmărit. Astfel, pe măsură ce straight rail și-a pierdut din popularitate, carambola cu perne a fost reînviată pentru o perioadă. Cushion caroms se joacă foarte rar în SUA, dar are încă o oarecare popularitate în Europa.
Biliard cu trei perne
La biliardul cu trei perne, numit uneori carambol cu trei perne, trei perne, trei perne, trei șine, șine și jocul cu unghiuri, obiectivul este de a face carambol de pe ambele bile obiect, cu cel puțin trei șine contactate înainte de contactul bilei albe cu cea de-a doua bilă obiect. Apărută undeva în anii 1870, originea biliardului cu trei perne nu este cunoscută în întregime. Este de necontestat faptul că Wayman C. McCreery, perceptorul de venituri interne din portul St. Louis, a popularizat acest joc. Cel puțin o publicație afirmă că el a inventat și jocul.
Primul turneu de biliard cu trei perne a avut loc în perioada 14-31 ianuarie 1878 în sala lui C. E. Mussey din St. Louis, la care a participat și McCreery. Turneul a fost câștigat de newyorkezul Leon Magnus. Cel mai mare număr de puncte din turneu a fost de doar 6 puncte, iar cea mai mare medie a fost de 0,75. Jocul a fost jucat foarte rar înainte de 1907, mulți jucători de carambol de top din acea perioadă spunând că nu le plăcea. Cu toate acestea, în 1907, după introducerea Trofeului Lambert, jocul a devenit mai popular în SUA și la nivel internațional.
Până în 1924, trei perne devenise atât de populară încât doi jucători foarte cunoscuți în alte zone ale biliardului au fost de acord să joace unul împotriva celuilalt în cadrul unui meci de provocare. La 22 septembrie 1924, Willie Hoppe (numele de familie rimează cu "poppy"), campionul mondial la biliard și Ralph Greenleaf, deținătorul titlului mondial la biliard de buzunar (biliard), au jucat un meci de 600 de puncte, bine anunțat, pe mai multe zile. Hoppe a fost în cele din urmă câștigător cu un scor final de 600-527. Declinul jocului în SUA s-a produs în 1952, când Hoppe, pe atunci campion de 51 de ori la biliard, și-a anunțat retragerea.
Biliardul cu trei perne este un joc foarte dificil. O medie de un punct pe tură la masă este un joc de nivel profesionist, iar o medie de 1,5 până la 2 este un joc de clasă mondială. O medie de un punct înseamnă că, pentru fiecare tură la masă, un jucător face un punct și ratează o dată. Acest lucru înseamnă că jucătorul face un punct la doar 50% din loviturile sale. Cea mai mare serie la biliard cu trei perne timp de mulți ani a fost de 25, stabilită de americanul Willie Hoppe în 1918, în timpul unei expoziții. Începând cu 2007, recordul de run-uri înalte este de 31 de puncte, împărțit între Semih Saygıner din Turcia și Hugo Patiño, originar din Columbia, dar care locuiește în SUA. Cel mai bun joc la standardul de 50 de puncte într-un turneu este de 9 reprize, realizat de jucătorul suedez Torbjörn Blomdahl în 2000, și de 4 reprize (numărătoare: 19-11-9-11), realizat de campionul național coreean și american Sang Lee în septembrie 1992, într-un joc la SL Billiards din Queens, New York. Cea mai mare medie de turneu este de 2,536 de către Dick Jaspers din Olanda în 2002, la un turneu din Monaco. Raymond Ceulemans din Belgia a câștigat un număr de neegalat de 21 de campionate mondiale de biliard cu trei perne.
Biliardul cu trei perne este cel mai popular joc de biliard carambol jucat în SUA în prezent, unde biliardul de buzunar (pool) este mult mai răspândit. Biliardul cu trei perne își păstrează o mare popularitate în unele părți din Europa, Asia și America Latină.
Principalul organism de conducere al acestui sport este Union Mondiale de Billiard (UMB). Această organizație organizează campionate mondiale de biliard cu trei perne încă de la sfârșitul anilor 1920. Decenii mai târziu, Asociația Cupei Mondiale de Biliard (BWA) a concurat cu UMB, dar a dispărut la sfârșitul anilor 1990 din cauza problemelor financiare. Asociația Mondială de Biliard (WPA), recunoscută de Comitetul Olimpic Internațional, cooperează cu UMB pentru a păstra coerența regulilor lor.
Biliard artistic
În biliardul artistic, numit uneori biliard de fantezie sau fantaisie clasică, jucătorii se întrec în executarea a 76 de lovituri planificate, fiecare având un grad de dificultate. Fiecărei lovituri stabilite i se atribuie o valoare maximă de puncte pentru o execuție perfectă, variind de la un maxim de 4 puncte pentru loviturile cu cel mai mic nivel de dificultate și urcând până la un maxim de 11 puncte pentru loviturile considerate ca având cel mai mare nivel de dificultate. Există un total de 500 de puncte disponibile pentru un jucător. Organismul de conducere al acestui sport este Confédération Internationale de Billiard Artistique (CIBA).
Fiecare lovitură într-un meci de biliard artistic se joacă dintr-o poziție de start bine definită. De fapt, în unele turnee, bilele trebuie plasate la mai puțin de doi milimetri de o poziție diagramată. De asemenea, fiecare lovitură trebuie să fie efectuată într-o manieră bine stabilită pentru ca punctele să fie acordate. Jucătorii au dreptul la trei încercări pentru fiecare lovitură. În general, cele 76 de lovituri din joc - chiar și cele de 4 puncte, cu cea mai mică dificultate - necesită un grad ridicat de îndemânare, multă practică și cunoștințe de specialitate pentru a fi efectuate.
Competiția pentru titlul mondial a început pentru prima dată în 1986 și a impus utilizarea de bile de fildeș. Totuși, această cerință a fost abandonată în 1990. Cel mai mare scor obținut vreodată în competiția mondială a fost 374, de către francezul Jean Reverchon în 1992. Cel mai mare punctaj în competiție la nivel mondial este de 427, stabilit de belgianul Walter Bax la 12 martie 2006, la o competiție desfășurată la Deurne, Belgia, depășindu-și propriul record anterior de 425. Jocul se joacă mai ales în Europa de Vest, în special în Franța, Belgia și Olanda.