Emoticon | simbol scris care reprezintă starea de spirit sau expresia facială a scriitorului

Un emoticon ( /ɪˈmoʊtɪkɒn/) este un simbol scris, adesea sub forma a 2 sau 3 caractere de punctuație, care reprezintă starea de spirit sau expresia facială a scriitorului. Câteva exemple sunt: un zâmbet ":-)" sau un clinchet ";-)" sau o încruntare ":(" sau un nas de câine ":O" sau săgeata le meme ">" (vezi multe alte exemple în textul de mai jos). Emoticoanele sunt adesea folosite pentru a indica cititorului tonul general al unei afirmații și pot schimba sau îmbunătăți lectura unui text simplu. De-a lungul anilor, au fost create multe tipuri de emoticoane, iar în prezent există sute de emoticoane cunoscute. Cuvântul "emoticon" este un amestec al cuvintelor englezești emoție (sau emote) și icoană. În forumurile web, în mesagerii instant și în jocurile online, emoticoanele din text sunt adesea înlocuite automat cu mici imagini, care au ajuns să fie numite și ele emoticoane. Anumite combinații complexe de caractere nu pot fi realizate decât într-o limbă cu doi octeți, dând naștere unor forme foarte complexe, cunoscute uneori sub denumirea japoneză romanizată de kaomoji.

Utilizarea emoticoanelor datează încă din secolul al XIX-lea și erau folosite în mod obișnuit în scrisul ocazional sau umoristic. În 1912, o gură zâmbitoare (sau un punct de rânjet) a fost afișată în textul unei mașini de scris sub forma "\___/!". Formele digitale ale emoticoanelor de pe internet au fost scrise într-un e-mail în cursul anului 1982.




 

Istoric

Antecedente

În aprilie 1857, National Telegraphic Review and Operators Guide a scris despre utilizarea cifrei 73 în codul Morse pentru a însemna "dragoste și sărutări" (schimbată ulterior în "salutări"). Câțiva ani mai târziu, Dodge's Manual vorbea despre un nou mod de a arăta "dragoste și sărutări", numărul 88.

O transcriere din New York Times a unui discurs ținut de Abraham Lincoln în 1862 conține ";)" (cunoscut acum sub numele de "winky-face"). Există dezbateri cu privire la faptul dacă este o greșeală de tipar, o formă legitimă de punctuație sau un emoticon.

Emoticoanele tipografice au fost publicate în 1881 de revista satirică americană Puck. În 1912, Ambrose Bierce a creat ceva numit "snigger point". "Se scrie astfel \___/! și prezintă o gură zâmbitoare".

Emoticoanele au început să fie folosite în fandomul SF încă din anii 1940, deși se pare că a existat o întrerupere a continuității culturale între comunități.

În 1963, "fața zâmbitoare", un buton galben cu două puncte negre reprezentând ochii și o curbă groasă întoarsă în sus reprezentând gura, a fost creată de artistul independent Harvey Ball. Acest smiley a inspirat, probabil, multe emoticoane ulterioare; cea mai elementară imagine care arată acest lucru este, de fapt, o mică față zâmbitoare galbenă.

Într-un interviu pentru New York Times din aprilie 1969, Alden Whitman l-a întrebat pe scriitorul Vladimir Nabokov: "Cum vă situați în rândul scriitorilor (în viață) și din trecutul apropiat?". Nabokov a răspuns: "Mă gândesc deseori că ar trebui să existe un semn tipografic special pentru un zâmbet - un fel de semn concav, o paranteză rotundă supinată, pe care aș dori acum să o trasez ca răspuns la întrebarea dumneavoastră."

Emoticoane anterioare anului 1980

Încă din 1973 sau chiar mai devreme, utilizatorii de telefoane foloseau "emoticoane" pentru a se exprima. Teletipurile erau limitate la tastele unei tastaturi standard de mașină de scris, plus câteva caractere speciale. Operatorii de teletipuri au dezvoltat un fel de stenogramă pentru a comunica între ei. Aceste notații stenografice au devenit baza "emoticoanelor" pe măsură ce terminalele video au început să înlocuiască teletipurile în utilizarea generală.

La începutul anilor 1970, oamenii din sistemul PLATO foloseau emoticoane. Acestea aveau multe dintre avantajele emoticoanelor ulterioare bazate pe caractere, deoarece puteau fi utilizate oriunde se putea tasta text. De asemenea, acestea aveau multe dintre avantajele emoticoanelor grafice ulterioare, deoarece foloseau suprapunerea caracterelor, ceea ce crea imagini grafice.

Mai multe site-uri de internet - cum ar fi Connected Earth al BT - afirmă că Kevin Mackenzie a propus -) ca un marker de glumă în aprilie 1979, pe lista de discuții MsgGroup ARPANET. Ideea era de a indica limba în glumă, liniuța reprezentând o limbă, nu un nas:

15-Apr-79 12:05:26-PST,1142;00000000000000 Mail-from: MIT-MC rcvd at 12-Apr-79 1740-PST Data: 12 APR 1979 1736-PST De la: MACKENZIE at USC-ECL Subject: MSGGROUP#1015 METHICS și tragerea rapidă (cont.) Către: ~drxal-had la OFFICE-1 cc: msggroup la MIT-MC, malasky la PARC-MAXC În ceea ce privește mesajul dvs. de acum câteva zile referitor la pierderea semnificației în acest mediu: Sunt nou aici și, prin urmare, ezit să comentez, dar și eu am suferit din cauza lipsei de ton, gesturi, expresii faciale etc. Pot să vă sugerez un început de soluție? Poate că am putea extinde setul de semne de punctuație pe care îl folosim, adică: Dacă doresc să indic faptul că o anumită propoziție este gândită cu ironie, o scriu astfel: "Bineînțeles că știți că sunt de acord cu toate politicile actualei administrații -)." "-)" indică ironie. Această idee nu îmi aparține, ci este furată dintr-un articol din Reader's Digest pe care l-am citit cu mult timp în urmă pe un subiect complet diferit. Sunt sigur că există multe alte modalități mai bune de a ne îmbunătăți punctuația. Aveți comentarii? Kevin

Alții au folosit :-) pentru limba în obraz, cu două puncte reprezentând dinții. De asemenea, se mai folosea -:) pentru a indica scoaterea limbii, în semn de batjocură sau furie. Deși asemănătoare cu o față care zâmbește în lateral, interpretarea era diferită și nu pare să fi inspirat zâmbetele ulterioare.

La sfârșitul anilor șaizeci, limbajul de programare APL și mediul de partajare a timpului, cu setul său bogat de caractere cu capacități de backspace și overstrike, a oferit o arenă fructuoasă pentru inventarea interactivă și creativă a simbolurilor. Union-backspace-dieresis (∪̈) a fost un zâmbet recunoscut și vertical la începutul anilor șaptezeci.

Crearea de :-) și :-(

Prima persoană despre care se știe că a folosit emoticoanele :-) și :-(, cu o sugestie specifică de a le folosi pentru a exprima emoții, a fost Scott Fahlman din SUA, de la Universitatea Carnegie Mellon; textul propunerii sale originale, postat pe forumul general de informatică al Universității Carnegie Mellon la 19 septembrie 1982 (11:44), a fost considerat pierdut, dar a fost recuperat douăzeci de ani mai târziu de Jeff Baird de pe vechile casete de rezervă.

19-Sep-82 11:44 Scott E Fahlman :-) De la: Scott E Fahlman <Fahlman at Cmu-20c> Propun ca următoarea secvență de caractere pentru marcatorii de glume să fie următoarea: :-) Citiți-l în lateral. De fapt, este probabil mai economic să se marcheze lucrurile care NU sunt glume, având în vedere tendințele actuale. Pentru aceasta, folosiți :-(

În câteva luni, s-a răspândit în ARPANET (primul internet) și Usenet. Scott și alții au sugerat imediat multe variante pe această temă.

Înlocuire grafică

Pe forumurile web, în mesagerii instant și în jocurile online, emoticoanele din text sunt adesea înlocuite automat cu mici imagini corespunzătoare, care au ajuns să fie numite "emoticoane". În mod similar, în unele versiuni ale Microsoft Word, funcția de corectare automată înlocuiește emoticoanele de bază, cum ar fi :-) și :-(, cu un singur caracter asemănător unui zâmbet. Inițial, aceste emoticoane cu imagini erau destul de simple și înlocuiau doar cele mai simple și comune secvențe de caractere, dar în timp au devenit atât de complexe încât emoticoanele mai specializate sunt adesea introduse cu ajutorul unui meniu sau al unor ferestre pop-up, care uneori enumeră sute de elemente. Emoticoanele s-au extins, de asemenea, dincolo de simplele expresii faciale din desene animate, la o varietate de imagini fixe sau în mișcare. Unele dintre aceste emoticoane grafice nu reprezintă de fapt fețe sau emoții; de exemplu, un "emoticon" care arată o chitară poate fi folosit pentru a reprezenta muzica. Mai mult, unele programe de mesagerie instantanee sunt concepute pentru a reda un sunet la primirea anumitor emoticoane.

Multe aplicații utilizează coduri de text, care sunt înlocuite cu un emoticon grafic. De exemplu, :dance: sau (dance) poate fi înlocuit cu un emoticon grafic de dans. Un pachet software pentru forumuri web care a efectuat această transformare a fost Proxicom Forum, dezvoltat în 1996.

Un număr din august 2004 al Risks Digest (comp.risks pe USENET) a subliniat o problemă cu astfel de caracteristici care nu sunt sub controlul expeditorului:

Este greu de știut dinainte ce șiruri de caractere vor fi analizate și ce fel de imagini neintenționate vor fi create. Un coleg discuta despre planul său 401(k) cu șeful său, care se întâmplă să fie femeie, prin intermediul mesageriei instantanee. El a descoperit, spre groaza lui, că clientul de mesagerie instantanee al șefului redă "(k)" sub forma unei perechi mari de buze roșii și pufoase.

Multe site-uri utilizează fișiere grafice GIF sau PNG, datorită transparenței și dimensiunilor reduse ale fișierelor. Fișierele pot fi create utilizând un editor de grafică rasterizată. Mulți artiști de emoticoane își proiectează emoticoanele pixel cu pixel. Unele emoticoane sunt realizate în format vectorial, cum ar fi SVG, și sunt procesate automat cu ajutorul unei biblioteci grafice. Acest lucru permite ca fișierele SVG să fie redate automat sub forma unui fișier GIF sau PNG, care este compatibil cu majoritatea browserelor, ceea ce SVG nu este.



 Emoticoane în numărul din 30-martie-1881 al revistei Puck.  Zoom
Emoticoane în numărul din 30-martie-1881 al revistei Puck.  

Stil occidental

În mod tradițional, emoticonul în stil occidental este scris de la stânga la dreapta, așa cum se citește și se scrie în majoritatea culturilor occidentale. Astfel, cel mai frecvent, emoticoanele au ochii în stânga, urmați de nas și gură. Pentru a le recunoaște mai ușor, înclinați-vă capul spre umărul stâng (sau, ocazional, spre umărul drept, dacă "partea de sus" a emoticonului este spre dreapta).

Exemple occidentale comune

Cele mai de bază emoticoane au o formă relativ consistentă, dar fiecare dintre ele poate fi transformată prin rotire (ceea ce le face să fie ambigme minuscule), cu sau fără cratimă (nas). Există, de asemenea, unele variații posibile ale emoticoanelor pentru a obține noi definiții, cum ar fi schimbarea unui caracter pentru a exprima un nou sentiment sau pentru a schimba ușor starea de spirit a emoticonului. De exemplu, :( echivalează cu trist și :((( echivalează cu foarte trist sau plâns. O :"> roșeață :"> poate fi exprimată ca : "u roșind pentru tine sau o roșeață surprinsă, o///o . Altele includ wink ;) un rânjet :D smug :-> și limba scoasă :P pentru dezgust sau pur și simplu pentru a scoate limba pentru prostie, cum ar fi atunci când sufli o zmeură. O combinație des folosită este, de asemenea, <3 pentru o inimă și </3 pentru o inimă frântă. Un zâmbet drăguț și uneori gamin poate fi exprimat astfel: :3

Variație

Semnul egal este adesea folosit pentru ochi în locul celor două puncte, fără a schimba sensul emoticonului. În aceste cazuri, cratima este aproape întotdeauna fie omisă, fie, ocazional, înlocuită cu un "o", ca în =O) . În majoritatea cercurilor, a devenit acceptabilă omiterea cratimei, indiferent dacă pentru ochi se utilizează două puncte sau un semn egal, de exemplu :) . În unele domenii de utilizare, oamenii preferă emoticonul mai mare, mai tradițional :-) . În general, caracterele cu aspect asemănător sunt de obicei înlocuite unele cu altele: de exemplu, o, O și 0 pot fi folosite în mod interschimbabil, uneori cu efecte subtil diferite. În unele cazuri, un tip de caracter poate arăta mai bine într-un anumit font și, prin urmare, poate fi preferat în locul altuia.

Unele variante sunt, de asemenea, mai frecvente în anumite țări din motive cum ar fi dispunerea tastaturii, de exemplu, smiley =) este comun în Scandinavia, unde tastele pentru = și ) sunt plasate chiar una lângă cealaltă. De asemenea, uneori, utilizatorul poate înlocui parantezele folosite pentru gură cu alte forme similare, cum ar fi ] și [ în loc de ) și ( .

Uneori se folosesc semne diacritice. Un O sau un U cu umlaut, Ö, Ü poate fi văzut ca un emoticon, ca versiunea verticală a :O (care înseamnă că cineva este surprins) și :D (care înseamnă că cineva este foarte fericit). nwn (care înseamnă că cineva este super fericit).


 

Stil asiatic

Utilizatorii din Asia de Est au popularizat un stil de emoticoane care poate fi înțeles fără a înclina capul spre stânga. Acest stil a apărut pe ASCII NET din Japonia în 1986. Emoticoane cu aspect similar au fost folosite de Byte Information Exchange (BIX) în aceeași perioadă.

Aceste emoticoane se găsesc de obicei într-un format similar cu (*_*). Asteriscurile indică ochii; caracterul central, de obicei o subliniere, gura; iar parantezele, conturul feței. Două studii separate, realizate în 2007 la Universitatea Hokkaido și în 2009 la Universitatea din Glasgow, au arătat că japonezii și alți asiatici din estul Asiei citesc expresiile faciale uitându-se în principal la ochi, iar cercetătorii au observat că acest lucru se reflectă în emoticoanele din Asia de Est, care pun accentul pe ochi, în comparație cu emoticoanele occidentale, care emoționează în principal cu gura.

Diferite emoții, cum ar fi (")(-_-)("), sunt exprimate prin schimbarea caracterului care reprezintă ochii, de exemplu ' T ' poate fi folosit pentru a exprima plânsul sau tristețea (T_T). Accentul pus pe ochi se reflectă în utilizarea obișnuită a emoticoanelor care folosesc doar ochii, de exemplu ^^. Privirile de stres sunt reprezentate de emoticoane precum (x_x), în timp ce (-_-;) este un emoticon generic pentru nervozitate, punctul și virgula indicând transpirația care apare în timpul anxietății. Repetarea semnului /// (///) poate indica jena, simbolizând înroșirea. Caractere precum liniuțe sau puncte pot înlocui sublinierea; punctul este adesea folosit pentru o gură mai mică, mai "drăguță" sau pentru a reprezenta un nas, de exemplu (^.^). Alternativ, gura/nasul poate fi omis complet, de exemplu (^^). De asemenea, parantezele pot fi adesea înlocuite cu paranteze, de exemplu {^_^}. De multe ori, parantezele sunt omise complet, de exemplu: ^^, >.<, o_O, O.O, <.<;, deși acest lucru este mai probabil în cultura occidentală. Un ghilimele ", un apostrof ' sau un punct și virgulă ; pot fi adăugate la emoticon pentru a implica aprehensiune sau jenă, în același mod în care este folosită o picătură de sudoare în anime.

Microsoft IME 2002 (japoneză) sau o versiune ulterioară acceptă utilizarea ambelor forme de emoticoane prin activarea Microsoft IME Spoken Language Dictionary. În IME 2007, acesta a fost mutat în Dicționarul de emoticoane.

Alte variante de emoticoane pot fi produse prin utilizarea caracterelor combinate, de exemplu ̼⌂̺͛ᴖ̲̿ᴥ̲̿ᴖ̺͛⌂̼ și ٩(͡๏̯͡๏)۶ .

Exemple comune din est

Icoana

Adică

Icoana

Adică

Icoana

Adică

(^_^)

◕ ‿ ◕。

zâmbet

(^o^)

râzând cu voce tare

d(^_^)b

căști sau pentru a asculta muzică; degetul mare în sus

(;_;), (T_T) sau (TT_TT) sau (T^T)

trist (față de plâns)

(-.-)Zzz

dormit

(Z.Z)

persoană somnoroasă

\(^_^)/

aplauze, "Ura!"

(*^.^*)

timiditate

(-_-;),

(-_-') sau

(-_-*)

transpirație (ca în exasperat)

(*_*)

"Surpriză!".

(?_?)

Prostii, nu știu.

(^_~) sau

(^_-)

wink

(o.O) sau (o_O)

șocat, deranjat, uimit, sprânceană ridicată

(<.<)

șiret, suspicios; poate fi și sarcasm sau iritare

(>'_')>O sau (>'_')># sau (>'_')>~(\\\\)

"Mănâncă o prăjitură/ceaiure/băutură dintr-un pahar cu pai în spirală"

Toate acestea pot fi folosite și cu [ ] în loc de ( ), sau fără paranteze în unele cazuri


Stil coreean

În Coreea de Sud, emoticoanele care folosesc literele coreene Hangul au devenit și ele populare în ultima vreme. Stilurile coreene de emoticoane cu fețe sunt asemănătoare cu cele japoneze, dar conțin jamos (litere) coreene în loc de alte caractere. Există un număr nenumărat de emoticoane care pot fi formate cu astfel de combinații de jamos coreene, dar alegerile populare includ litera sau ca și componentă a gurii/nazului și ㅇ,ㅎ,ㅍ pentru ochi. De exemplu: ㅇㅅㅇ, ㅇㅂㅇ, -ㅅ-, ㅡㅡ, ㅡ6ㅡ. Combinații precum "ㅅ", "ㅅ", "ㅅ", "ㅂ", "ㅇ", folosind ghilimele " și apostrofuri ' sunt, de asemenea, combinații utilizate în mod obișnuit. Jaloanele vocalice, cum ar fi ㅜ,ㅠ, pot fi folosite în locul lui T, atunci când se descrie o față care plânge. Exemplu: //ㅅ//, ㅜ_ㅜ, ㅠ_ㅠ. Uneori, sublinierea este omisă, iar cele două litere pot fi amestecate, ca în ㅜ_ㅠ, ㅡ^ㅜ, ㅜㅇㅡ . De asemenea, punctele și virgulele sunt folosite foarte mult în emoticoanele coreene. Exemplu: ㅡㅡ;;;;, ㅇㅅㅅㅇ;;;, ㅂㅇㅂ;;, ㅎㅇㅎ;;;;. -_- Un singur sau mai multe ; (punct și virgulă) sunt adesea folosite împreună cu fețele care descriu jena, pentru un efect suplimentar. De asemenea, pot fi adăugate și alte caractere pentru a indica mâinile, asemănător emoticoanelor japoneze; dar, de obicei, acestea sunt atașate doar în dreapta. Exemplu: -ㅅ-a (se scarpină în cap), "ㅅ'b (Degetele în sus), "ㅅ'ㅗ (Degetul).

În unele cazuri, cum ar fi ㅎ_ㅎ, emoticonul poate însemna o emoție, chiar dacă nu reprezintă o față a unei emoții specifice. Literele și sunt utilizate pe scară largă în internetul coreean ca semn de râs (similar cu utilizarea lui "w" în web-ul japonez)de exemplu ㅋㅇㅋ, ㅎㅇㅎ, ㅋㅅㅋ, ㅋ-ㅋ, ㅎ_ㅎ; și, astfel, emoticoanele care folosesc aceste litere ca și componentă a ochiului pot fi interpretate ca o față care râde.

De asemenea, ㅇㅈㄴ este o versiune coreeană a lui Orz - deși OTL este folosit mai des - care înfățișează un bărbat îngenuncheat.

Utilizarea occidentală a stilului est-asiatic

Forumurile de anime în limba engleză au adoptat acele emoticoane care puteau fi folosite cu caracterele ASCII standard disponibile pe tastaturile occidentale. Din acest motiv, ele sunt adesea numite emoticoane "în stil anime" pe internetul vorbitor de limbă engleză. De atunci, acestea au fost folosite în locuri mai obișnuite, inclusiv în jocurile online, în mesageria instantanee și pe alte forumuri care nu au legătură cu animația. Emoticoane precum <(^.^)>,<(^_^<),<(o_o<),<( -'.'- )>,<('.'-^),(. ㅅ.), care includ parantezele, gura sau nasul și brațele (în special cele reprezentate de semnele de inegalitate < sau >) sunt, de asemenea, adesea denumite "Kirbies", cu referire la asemănarea lor cu personajul din jocurile video de la Nintendo, Kirby. Parantezele sunt de obicei eliminate atunci când sunt folosite în contextul limbii engleze, iar sublinierea gurii poate fi extinsă ca intensificator, de exemplu ^__________^ pentru foarte fericit. De asemenea, oamenii folosesc >< sau : ). De obicei, pe MSN, oamenii folosesc O.O sau : ("Du-te naibii" este reprezentat printr-un smiley care arată degetul (degetele) mijlociu(e) .!._(Ò_ó)_.!....

Amestec de stil occidental și asiatic de est

Expunerea la emoticoane sau emoji în stil occidental și est-asiatic prin intermediul blogurilor web, al mesageriei instantanee și al forumurilor care prezintă un amestec de cultură pop occidentală și asiatică, a dat naștere unor emoticoane care au un format de vizualizare vertical. În contextul limbii engleze, se renunță la paranteze, iar emoticoanele folosesc doar caractere alfanumerice și semnele de punctuație englezești cele mai des folosite. Emoticoane precum -O-, -3-, -w-, '_', ;_;, T_T, :> și .V., sunt folosite pentru a transmite emoții mixte care sunt mai greu de transmis cu emoticoanele tradiționale. Caracterele sunt uneori adăugate la emoticoane pentru a transmite o picătură de sudoare în stil anime sau manga, de exemplu: ^_^' sau !>_<! sau ^3^' sau v3v; precum și: <@>_________<@>;; ;O; și *u* Semnul egal poate fi folosit și pentru ochii închiși, cu aspect anime, de exemplu: =0=, =3=, =w=, =A=

Există, de asemenea, mai multe fețe în această direcție, cum ar fi >o<; folosind semnul ; ca semn de transpirație și "o" ca o gură, iar semnele de inegalitate ca ochi, arată stres sau o ușoară confuzie. Cantitatea de emoticoane care pot fi realizate este nelimitată și toate au propria lor semnificație.

În Brazilia, uneori, la emoticoane se adaugă un caracter combinator (accent) pentru a reprezenta sprâncenele, cum ar fi: ò_ó sau ó_ò sau õ_o sau ù_u sau o_Ô. De asemenea, se poate înlocui (sau adăuga) "=" sau ":" cu ">", de exemplu: >D sau >=D sau >P sau >:P sau >3 sau >:3.


 

Stil cu 2 canale

Limba japoneză este de obicei codificată folosind coduri de caractere cu doi octeți. Prin urmare, există o varietate mai mare de caractere care pot fi utilizate în emoticoane, multe dintre acestea neputând fi reproduse în ASCII. Cele mai multe kaomoji conțin litere chirilice și alte litere străine pentru a crea expresii și mai complicate, analoage nivelului de complexitate al artei ASCII. Pentru a tasta astfel de emoticoane, editorul de intrare care este utilizat pentru a tasta în limba japoneză pe sistemul unui utilizator are un dicționar de emoticoane, după care utilizatorul tastează pur și simplu cuvântul japonez (sau ceva apropiat) care reprezintă emoticoanele dorite pentru a converti intrarea în astfel de emoticoane complicate. Astfel de expresii sunt cunoscute sub numele de Shift JIS art.

Utilizatorii de pe 2channel, în special, au dezvoltat o mare varietate de emoticoane unice folosind caractere obscure. Unele au căpătat viață proprie și au devenit personaje de sine stătătoare, precum Mona.


 

Postura emoticoane

Orz

Orz (văzut și ca Or2, on_, OTZ, OTL, STO, JTO, _no, _冂○, 囧rz, O7Z, _|7O, Sto și Jto) este un emoticon japonez care reprezintă o persoană îngenuncheată sau înclinată, cu "o" reprezentând capul, "r" brațele și o parte a corpului, iar "z" o parte a corpului și picioarele. Această figură de băț reprezintă eșecul și disperarea. De asemenea, este folosită în mod obișnuit pentru a reprezenta o mare admirație (uneori cu o nuanță de sarcasm) pentru punctul de vedere sau acțiunea altcuiva.

A fost folosit pentru prima dată la sfârșitul anului 2002 pe forumul de pe Techside, site-ul personal japonez. La "Techside FAQ Forum" (TECHSIDE教えて君BBS(教えてBBS) ), un poster a întrebat despre un capac de cablu, tastând "_| ̄|○" pentru a arăta un cablu și capacul acestuia. Alții au comentat că arată ca o persoană îngenuncheată, iar simbolul a devenit popular. Aceste comentarii au fost șterse curând, deoarece au fost considerate în afara subiectului. Cu toate acestea, una dintre primele reacții corespunzătoare poate fi găsită pe firul de discuție de pe "Techside Chitchat Forum" (Techside一言板。) la Internet Archive, la 23 decembrie 2002.[ cercetarea originală?] Până în 2005, Orz a generat o subcultură: blogurile au fost dedicate emoticonului, iar serviciile de scurtare a URL-urilor au fost denumite după el. În Taiwan, Orz este asociat cu expresia "băiat de treabă" - adică cu conceptul de bărbați care sunt respinși la o întâlnire de către fetele pe care le urmăresc cu o frază de genul "Ești un băiat de treabă".

Orz nu trebuie confundat cu m(_ _ _)m, care înseamnă scuze.


 

Variante multimedia

Un portmanteau de emoție și sunet, un emotisound este un sunet scurt transmis și reprodus în timpul vizualizării unui mesaj, de obicei un mesaj IM sau un mesaj de e-mail. Sunetul este menit să comunice un subtext emoțional. Mulți clienți de mesagerie instantanee declanșează automat efecte sonore ca răspuns la emoticoane specifice.

Unele servicii, cum ar fi MuzIcons, combină emoticoanele și playerul muzical Adobe Flash într-un widget.

În 2004, aplicația de chat Trillian a introdus o funcție numită "emotiblips", care permite utilizatorilor Trillian să transmită fișiere destinatarilor mesajelor instantanee "ca echivalent vocal și video al unui emoticon".

În 2007, MTV și Paramount Home Entertainment au promovat "emoticlip" ca formă de marketing viral pentru cel de-al doilea sezon al emisiunii The Hills. Emoticlipurile erau douăsprezece fragmente scurte de dialog din serial, încărcate pe YouTube, pe care agenții de publicitate sperau că vor fi distribuite între utilizatorii de internet ca modalitate de exprimare a sentimentelor într-un mod similar cu emoticoanele. Conceptul emoticlipurilor este atribuit firmei de publicitate Bradley & Montgomery, care spera ca acestea să fie adoptate pe scară largă ca "felicitări care, din întâmplare, vând ceva".

În 2008 a fost creat un instrument de animație a secvențelor de emoții, numit FunIcons. Aplicația bazată pe Adobe Flash și Java permite utilizatorilor să creeze o scurtă animație. Utilizatorii pot apoi să trimită prin e-mail sau să-și salveze propriile animații pentru a le utiliza în aplicații similare de utilitate socială.


 

Emoticoane și drepturi de proprietate intelectuală

În anul 2000, Despair, Inc. a obținut o înregistrare a mărcii comerciale americane pentru emoticoanele "încruntate" :-( atunci când sunt folosite pe "felicitări, postere și printuri artistice". În 2001, au emis un comunicat de presă satiric, anunțând că vor da în judecată utilizatorii de internet care vor tasta "frowny"; gluma s-a întors împotriva lor și compania a primit o furtună de proteste atunci când comunicatul simulat a fost postat pe site-ul de știri tehnologice Slashdot. Ulterior, compania a emis un alt comunicat de presă, o lună mai târziu, ca răspuns la reacția pe care a stârnit-o reclamația lor.

Au fost depuse o serie de cereri de brevet pentru invenții care ajută la comunicarea cu ajutorul emoticoanelor. Câteva dintre acestea au fost eliberate ca brevete americane. Brevetul american 6987991, de exemplu, prezintă o metodă dezvoltată în 2001 pentru a trimite emoticoane pe un telefon mobil folosind un meniu derulant. Avantajul declarat față de tehnica anterioară a fost că utilizatorul economisește numărul de apăsări de taste, deși acest lucru poate să nu răspundă criteriilor de evidență.

În Finlanda, emoticoanele :-), =), =(, :) și :( au fost înregistrate în 2006 pentru a fi utilizate pentru diverse produse și servicii. Emoticoanele :-) au fost, de asemenea, depuse în 2006 și înregistrate în 2008 ca marcă comunitară (MC).

În 2008, antreprenorul rus Oleg Teterin a pretins că a obținut marca comercială pentru emoticonul ;-). O licență nu ar "costa atât de mult - zeci de mii de dolari" pentru companii, dar ar fi gratuită pentru persoanele fizice.

În 2010, în Regatul Unit, compania britanică de ciocolată Meltwater Chocolate a depus o cerere de înregistrare a unei serii de două mărci :D și :-D în clasa 30, care cuprinde ciocolată și produse de cofetărie.



 Meniu derulant patentat pentru compunerea unui mesaj text de poștă telefonică cu emoticoane (brevetul SUA 6987991).  Zoom
Meniu derulant patentat pentru compunerea unui mesaj text de poștă telefonică cu emoticoane (brevetul SUA 6987991).  

Pagini conexe

 

Întrebări și răspunsuri

Î: Ce este un emoticon?


R: Un emoticon este un simbol scris, de obicei format din două sau trei caractere de punctuație, care reprezintă starea de spirit sau expresia facială a scriitorului.

Î: Care sunt câteva exemple de emoticoane?


R: Printre exemplele de emoticoane se numără un zâmbet ":-)", un semn cu ochiul ";-)", o încruntare ":(", un nas de câine ":O" și o săgeată meme ">".

Î: Câte emoticoane cunoscute există?


R: Există sute de emoticoane cunoscute.

Î: Unde pot fi găsite emoticoane text?


R: Emoticoanele text pot fi găsite pe forumurile web, în mesageriile instantanee și în jocurile online.

Î: De cât timp folosesc oamenii emoticoane?


R: Utilizarea emoticoanelor poate fi urmărită încă din secolul al XIX-lea.

Î: Care a fost prima formă digitală a unui emoticon folosit într-un e-mail în 1982?


R: Prima formă digitală a unui emoticon utilizat într-un e-mail în 1982 a fost o gură zâmbitoare (sau un punct de râs) afișată sub forma "\___/!".

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3